法术猎想在先手第四回合维持自己的节奏,最好的选择是用【侧翼打击】的3点伤害,配合【蜡烛弓】补刀解决掉对手的3费生物,还能为自己召唤一头3/3的野兽保持场面。
然而偏偏这场对战里,前来参加考核的盗贼选手,让猎人的设想落了个空!
三费回合硬生生忍住了【军情七处特工】白吃的打法,英雄卖脸解场,损失换来的成果便是猎人的4费陷入疲软!
被精准读牌预判到的【侧翼打击】因为场上没有任何随从而被卡在手中,至于已经进行过一次升级的【法术翡翠】,费用不够同样打不出去。
无奈之下,猎人考核者只好发动英雄技能射箭蹭血量,外加武器平砍摸伤害,仅仅输出3点伤害便宣告结束回合。
先前几轮交锋里武器、奥秘、还有【动物伙伴】施加的进攻压力荡然无存不说,更重要的地方在于,现在的节奏主动权被掌握到了盗贼的手中!
……
潜行者,又名盗贼,作为炉石传说中操作最有节奏感的职业,各种类型的盗贼套牌基本也是主动则强,被动则弱。
拥有主动权,那么就可以利用盗贼职业华丽的连击操作向对手不断施加压力直到场面崩盘,反之则有可能自己把自己给卖血卖死;
盗贼在大佬和萌新的操作下,哪怕是完全相同的套牌,面对一模一样的对手,都有可能打出截然不同的对局结果!
而rey文件中的这位盗贼选手,明显不是那种只知道问“我是谁我在哪我该干什么”的茫然新手,恰恰相反,他有着很明确的目的性。
卡住猎人4费节奏的原因,是因为他的后手方4费回合在【幸运币】的辅助下,其实可以提前被视为5费阶段!
他要抢下这个关键的费用节点,为了先一步打出手中的那名传说级随从:
“我看到你啦!”