如果说后手2费阶段硬币跳出3费生物属于抢节奏的行为,那么紧接着出现的【菌菇附魔师】明显背离了这一目标。
但凡是个有脑子的炉石选手都知道,什么样的随从才能称的上是抢节奏?
【凶恶的雏龙】、【荆棘帮暴徒】,再不济的话,特么搞个【任务达人】也勉强对应的上。
这只随从得像是【炎魔之王大螺丝】一样,拥有一个基本属性,那就是“对手解不掉就出事”,或者“它出现了就得出事”,才能称得上是对节奏有影响。
至于现在的情况?
灵魂殇表示非常自信,这波倘若是让【菌菇附魔师】将2、3个残血的随从给恢复起来了,那他确实会亏一波节奏,但是只是将原本对场面具有强大功能性的随从拿来只给英雄回一口血的话……
“whocare?”
根本就无伤大雅好吧!
估计十有八九是对面的“二”因为新上手卡组的缘故,不敢发动英雄技能抽牌,手里又没有合适的1、2、3费随从,不得不召唤这么个玩意先站场抢下主动权而已!
毕竟按照灵魂殇的想法,他一直以来所使用的这套黑暗收割议会传承下来的弃牌术,虽说有时候运气差会导致出现些小问题,但是前期场面还是很强的嘛。
“别的不提,眼瞅着他都怕的要强行亏费跳个白板3/3站场,还不是担心被霸占住场面【开启传送门】压死吗。”
“嗯,这么一想的话,似乎胜利的希望又大了几分呢。”
……
当然,还是那句老话说的好,有的时候人一旦过分自信,就容易膨胀,而膨胀之后,就容易翻车!
“灵魂殇”的想法的确没错,【菌菇附魔师】这名随从的战吼结束之后就是只白板,而且3/3的身材没有多少威慑力,但是他忽略了一件非常基础的事情:
“战吼”这个效果本身,就有可能是抢节奏的目的!
曾经有个老生常谈的问题,关于【死亡之翼】大表哥到底厉害在哪里,如果光从随从特效上来看的话,这家伙还真说不上有多厉害。
战吼效果相当于用弃掉自己所有手牌为代价,换取一次【扭曲虚空】;
至于站场的随从,也就是个12/12的白板,吃消灭吃闷棍吃羊吃呱吃冰吃嘲讽吃剧毒吃陷阱,的确没有那些强悍的特效。
但是【死亡之翼】偏偏就是一直被认为属于能够带起一波大节奏,而且是殊死一搏的掀桌子节奏的单卡,关键点其实就在于这名随从入场的时候所产生的化学反应。