支撑起整套组合召唤最为关键的特殊随从,经过苏铭两名卡牌加一张硬币的铺垫之后,终于是完成了所有的前置条件!
【开心的食尸鬼】,3费,3/3,在本回合中,如果你的英雄受到治疗,则法力值消耗为(0)点
想要触发这个家伙的特效,尤其是在开局的首个回合,哪怕是对于苏铭来说都是件很棘手的事情,因为前面召唤的【烈焰小鬼】和【巫医】两名一费随从就是缺一不可的那种程度。
前者“自残”来提供治疗的机会,后者虽然身材特效算不上多强,但是只要能够给英雄奶上一口,就算是完成了它的使命。
整整两名一模一样的食尸鬼进场,0费免费铺出6/6的效果,加上前置召唤的3/2小鬼以及2/1巫医,苏铭这边一费回合的爆发堪称瞬间爆炸!
血量不用提,光是场攻方面就在一堆“杂毛”生物的组合下提升到了11点,而且最重要的地方在于,这是刚刚开局的时间点!
放到后期9、10费的时候,11点场攻并不难造,不过那个时候双方的费用资源都比较充足,想要处理起对手的场面同样不难,因此并不存在威胁性可言。
举个简单的例子来对比,法术猎的【大型法术翡翠】能够在5费回合制造出总计12攻的“散装大表哥”场面,在这种水晶比较珍贵的时间节点上,4只3/3的狼就不算好解,一不留神甚至可能被一波带走。
那么同样的爆炸级场攻,合计11点的攻击力压制,放到开局的后手方第一回合,是个什么概念?
答案毫无疑问的只有一个:
“特么的……还对战个蛋!怕不是在被吊打啊!”
这个心态爆炸的吐槽,自然来自于地下空间里距离苏铭有一段距离的“灵魂殇”那边。
没错,这个家伙算是非常幸运地刚好和苏铭的第一次ptr服务器匹配撞上,而且成功地体验到了这套新卡组的最强爆发之一。 虚空极变
开局被铺出11点场攻压制,灵魂殇眼睁睁地看着对面那个隐匿了自己战网名的家伙像开了挂一样“唰唰唰”地将手牌全部扔完,顿时陷入了自我怀疑……
“同样是术士职业,为什么我开局1、2费回合场面都几乎等于没有,而对面的场攻都特么快要把我打死了吧!”
“只有一颗水晶,你召唤【烈焰小鬼】加【巫医】也就忍了,问题是后面这两个【开心的食尸鬼】是什么鬼?!”