直接在中期进场的大哥,对手想解掉也得少个半条命。
另外像【凶猛咆哮】和【分岔路口】,都是兼具了叠甲苟活与过牌双效果,这便意味着即使前期倒序抽牌,也可以通过类似于“挨打防战”的方式强行撑到后期。
相较于其他职业为了照顾费用曲线而不敢放入太多高费牌,擅长叠甲的德鲁伊和战士都可以强行撑到后期,然后一回合一名大哥,纯粹依靠单卡质量碾压对手!
尤其是小德特有的科技跳费体系,在某种意义上比战士前期的纯挨打更加稳定,所以大哥德的构筑思路,自然毋庸置疑。
……
当然,苏铭这边的【阿莱克丝塔萨】进场所打出的一波大节奏,对于猎人来说,那就是真正的“哔了狗了”!
不说别的,5费突然被一下子喷掉15点生命值已经是很伤了,再加上必须要想办法处理掉的8/8大哥,游戏难度简直瞬间提升到了地狱级!
其他同行都是从2费开始滚雪球,然后67费就利用足够的场面优势斩杀,怎么到他这里画风就变了?
歪,荣耀星吗?这游戏为什么对他这么不友好!
因为套牌是照抄的“宿命大神”的中速猎,所以这位猎人选手的卡组里仍旧只携带了一张【致命射击】,在前期没有刻意留牌的情况下,这条大红龙是真的得用全家老小来解场。
自身生命值只剩15点的前提下,肯定不敢让【阿莱克丝塔萨】准备好进行攻击,要不然的话,挨上两脚那可是得被直接踹死!
被逼无奈之下,这位苦逼的猎人选手只好先后交出【关门放狗】【幸运币】【杀戮命令】三连,配合着自己场上存活的【驯兽师】,强行解掉大红龙。
【关门放狗】,3费,战场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有冲锋的猎犬
【杀戮命令】,3费,造成3点伤害,如果你控制一个野兽,则改为造成5点伤害
因为苏铭场上除了红龙外还有一名剩余1点生命值的【热情的探险家】的缘故,所以放狗倒是制造出了两条【猎犬】。
其中一只换掉【热情的探险家】,另一只则和存活的【雌斑虎】继续走脸蹭血,好歹也算是把德鲁伊的生命值压到了24点。
这波猝不及防的爆发,猎人在毫无防备的情况下,虽然勉强完成了解场,但连交两张关键的3费爆发法术,其实已经算是元气大伤!