临时会议结束,跟异灵术老师约定好后,苏铭也没再耽误别的事情,直接赶回了公寓。
既然商量好了要使用萨满祭司去打这场娱乐赛,那么事前的开包准备肯定是少不了的环节。
确认周围没有其他打扰后,意识沉浸,进入系统空间!
……
在小精灵的手中再度花费能量买了组328,一番拆卡合卡,加上先前开包时一些没被分解的卡牌,也是成功地将苏铭所需要的套牌创建了出来。
在这个过程中,小精灵一直安静地坐在苏铭旁边,直到整套卡组成型后,这才笑嘻嘻地开口:“宿主这回的卡组,看起来随机性好高,好像有点不符合宿主一贯的风格呀。”
“还好吧,毕竟这回只是表演赛性质的娱乐,要是拿出疯狗萨或者青海萨之类的套牌就有点太欺负人了,所以干脆弄点有意思的东西。”
苏铭的想法倒是很简单,就往年的情况来看,这个决赛后的附加环节主要目的在于黄金联盟选手和年轻一代的互动,总体的气氛应该是轻松诙谐的。
炉石里的娱乐套路,大多与随机性挂钩,这大概也是游戏特色之一。
至于随机,还有什么能比萨满职业本身更随机吗?
法师的【火球术】,稳定4费造成6点伤害,这是正经的法术;
而萨满呢?
【连环爆裂】,2费,造成3到6点伤害,过载:(1)
虽然也有机会打出6点伤害,但问题是它的卡牌效果存在一个随机值!
欧洲人永远打6,非洲人嘛……
再比如什么【闪电风暴】,3费,对所有敌方随从造成2到3点伤害,过载:(2)
如果运气足够好,全场随机3点伤害,在3费阶段登场时,几乎所有随从都在它的射程范围内!
当然,非洲人的【闪电风暴】,那就是一把心酸泪了……