如果说在小精灵提示之前,苏铭还没有反应过来的话,听到“提取”两个字,他立刻意识到了什么。
二话不说,精神力沟通白色宝石的过程轻而易举,确实能感觉到这颗宝石的内部有着一些苏铭所熟悉的气息!
那是他刚刚充进去的总量足够灌满三颗法力水晶的法力能量!
随着精神引导着能量流动,苏铭身边的那几颗原本因为给宝石充能而枯竭黯淡下去的法力水晶,再度散发出夺目的光彩!
“嘶……”苏铭见状顿时倒抽一口冷气:“这东西该不会就是传说中的——能量存储装置?!”
小精灵带着笑意的声音传来:“回答正确!而且还可以告诉宿主一些额外的信息,只需要指甲盖大小的一小块晶石,就足够向其中充入相当于数百颗法力水晶的能量呦!”
……
听着小精灵的介绍,加上自己的亲身感受,苏铭这回是真的被惊到了!
能够存储法力能量,在需要的时候可以快速提取出为自己补充恢复战斗力,这颗不知名的新物质构成的白色宝石,价值……不可估量!
先前在琢磨具现化战斗的时候,苏铭曾经纠结过不少的问题,其中就包括法力水晶的限制。
无论是野外战斗还是友谊向的切磋,其实有一个共同的问题就是:选手在开战前,最多也就是拥有着10枚法力水晶的能量,召唤随从或者使用法术过后,就会面临无水晶可用的窘境。
当时考虑这件事的当口苏铭还以为大家的战斗是“谁有水晶谁上去打,用完了就下来运转功法恢复”……
脑补一下,某十颗水晶的大能召唤了一只传说级的随从【伊瑟拉】,结果这只翡翠梦境的巨龙特效所产生的衍生牌,因为大能的水晶用完了所以无法使用……
或者是某位大佬在现实中具现出了【大法师安东尼达斯】,本来可以利用法术牌无限刷火球术了,然而因为水晶用尽,同样哑火,必须去旁边运转功法恢复水晶,大法师只能当白板随从去跟敌人肉搏……
这种情景感觉光是想象一下就不忍直视……
现实中可不是回合制的你来我往,这是即时的orpg,对手可不会因为你的水晶耗尽就等你恢复好了再打。
不过,在刚刚得到了这颗奇特的“白色宝石”后,苏铭感觉,困扰他的具现化战斗的最后一个难题终于也迎刃而解了!
如果换个说法的话,白色宝石的作用,其实就相当于是游戏中回合开始时将水晶恢复满的那个机制!