如同常先一开始预料的一样,他的这个评级一出,顿时在评论区和弹幕引起了轩然大波。
在以往的赛事前瞻中,几乎没有任何一位博主,敢于对兴欣,蓝雨,繁花这三支队伍,分个三六九等来,
毕竟,三支队伍之间的实力差距真的非常小,每时每刻都充满了不确定性。
今天做出的预测,说不定明天就被他们之间的对决给打脸了。
哪怕没有打脸,以这三支战队的粉丝量和流量,这样的挑衅也无异于找死。
但是常先深思熟虑之后,还是大胆地这么排了,甚至将繁花给排到了B+这样一个很低的位置。
而促使他做出这样评价的原因,有且仅有一个,那就是版本。
没错,版本。
说起来,版本这玩意儿,几乎是裴云腾研究英雄联盟这游戏的运营和赛事筹备时,最头疼的玩意儿了。
毕竟,在英雄联盟的游戏体系之中,最有可能在赛事中引起巨大争议的东西,就是版本。
前世,直到s13T1拿下冠军,Faker加冕四冠王,有关英雄联盟的版本问题都一直是一个敏感话题。
每一年,都有官方定制冠军的阴谋论在某些平台上盛行。
究其原因,除了情绪发泄以外,就是版本这东西,是真的能够在一定程度上左右胜负的。
这一世,在开始着手弄英雄联盟的时候,裴云腾一开始还真打算使用系统给出的所谓“完美版本”。
那时候的他乐观地认为,这是个能够一劳永逸解决版本争议的办法。
但事实很快证明,这个想法多少有那么一点天真。
首先,如果使用完美版本,那联盟平时该怎么保持更新频率?
裴云腾在攻击荣耀的时候,一个重要的切入点,就是荣耀奇慢无比的版本更新。
要是自家游戏做不到高强度更新的话,那可就要吃回旋镖了。
而另外一个原因,就是系统的所谓完美版本,其实也没有那么完美。
同一个英雄,在不同的分段,不同的位置,不同的定位,强度都会是截然不同的。
更别说还有上手难易度的区别。
不过,系统的所谓完美版本不行的话,那该用什么版本会比较合适呢?
最终使用的版本,以S5为模版,微微进行了调整。
选择这个版本,裴云腾其实也没多想,主要就是他是这个版本开始接触的英雄联盟。
并且这个版本相对较早,没有那么多牛鬼蛇神,他能够更新好一段时间。
但S5同样不是一个令人省心的版本。
这一年的S赛被称为LPL最黑暗的一年,版本在某种意义上要背很大的锅。
在世界赛之前,由于没有一塔和保护机制,那时上下路换线是非常常见的选择。
一旦被换线成功,在下路双人组的二打一之下,上单通常是连兵都吃不到的。
那时候最流行的打法是,上单开局先跟着打野蹭两组野怪的经验,然后回到上路一塔补塔刀。
这样的玩法,注定了上单基本上很难发育得多么好。
在这样的环境下,职业比赛之中,诸如大树、人马、纳尔这样不是很吃发育的团战型上单英雄,就很受青睐。
这样的趋势持续到世界赛前夕,基本上演变成了大伙记忆里不堪回首的EDG招大树,要求会上单。
而上路互混,等着打团的格局,显然是拳头不愿意看到的。