原本苏云还想着,到交易市场里换购一些石头,现在看完全没必要。
仅仅过去两个半小时,石头资源的储量暴增六百多万。
花不完,根本花不完。
将木质的要塞升级成石质的,只需要一百五十万单位石头,建筑升级时间也是四十八小时。
留守的十个农民不用苏云下命令,自己就跑过去帮忙了。
将领地晋升为要塞,可圈定的势力范围,从50米半径增加到250米半径,可操作的空间增加了很多,可以好好规划建筑的位置了。
所有的功能性建筑,都可以晋升为中级建筑,不仅能解锁更多功能,还可以增加职员数量提高工作效率。
新解锁的建筑有,城墙、墙门、护城河、监牢、警卫室、吊桥、铁闸门、水井、了望台、塔楼、箭塔、化粪池、茅厕。
城墙跟城门是最主要的防御设施,必须第一时间就安排上。
苏云没有直接建造城墙,继续用老办法,先建木质围墙,用麻绳跟钉子进行二次加固,然后再慢慢升级为城墙,把防护耐久值拉到最高。
这么做不仅费时费力,还多浪费很多资源,但最终的效果却是好的。
要塞可圈定的半径是250米,最外圈的周长是1570米,东南西北四个方向,各预留一个五米宽的城门。
城墙的总长度就是1550米。
苏云可不会建造那种横平竖直的城墙,那样会浪费一大片的土地。
建设领地寸土寸金,杜绝一切铺张浪费。
现在各区域之间的阻隔还没有解除,没有人敢来自己的领地闹事,可以慢慢规划升级建筑。
400单位木材能建造一米长的木质围墙,消耗六十二万单位木材就能把领地圈起来。
用钉子跟麻绳加固之后,防护耐久从200晋升为360点,在升级成石质围墙就是三千六百点。
直接建造的石质围墙,只有一千点防护耐久,两堵墙的防御效果天差地别。
高墙是比石质围墙更坚固的防御设施,防护等级虽然也是三级,耐久度是石质围墙的两倍,可以用黏土提升20%的耐久度。
如果直接建造高墙,就是两千点防护耐久。
把三千六百点耐久的石质围墙,升级成高墙,防护耐久就变成七千二百点,防护效果是前者的3.6倍。
城墙的防护耐久又是高墙的五倍,防护等级高达四级,直接建造就有一万点的防护耐久度,基本不用担心被野兽破坏。
如果是从木质围墙晋升的城墙,防护耐久度就是三万六千点,这个时候在对其进行加固,防御效果才能最大化。
石质建筑只能加固一次,苏云有加固效果更好的水泥,自然不会用黏土来加固城墙。
被水泥加固的石质建筑,防护耐久度暴增五倍,防护等级也能提升三个等级。
城墙的防护等级直接飙升到七级,比钢铁还要坚硬,防护耐久度更是高达十八万,基本上是杜绝了被摧毁的可能。