第334章 对〖雾魔〗的攻击实验

其实想来也合理,〖雾魔〗之所以能保持隐身状态,是因为它体表的那层不知名的雾气笼罩,哪怕不清楚其构成和机理,但雾气就是雾气,这也算是用魔法打败魔法吧。

〖雾魔〗来到这方天地之前,肯定没想过自己种族引以为傲的隐形手段,会被一支小小的防雾剂给破掉了,而且这玩意极易合成和量产,简直就是天克。

对付〖雾魔〗最大的难题,就是如何破除对方的隐身效果,只要能显形,后续的击杀并不难。

萧威霆大喜,“科研部这次立了头功!所有参与的研究员都计大功一次,智囊团和执法队研究下,具体奖励的工分、物资,把明细报上来!” 爱去书库

“另外,生产部集中全力生产除雾剂,要让所有人都备上一支,担任防御战斗和外出建设任务的领民,更要重点配备!”

于是,第二波的120支〖雾魔〗,以比第一波更加憋屈,更加难过的心情被消灭了,贡献了近千枚末世币,数量不等的〖雾魔〗身体零件,和120枚〖幽冥魔石〗,也算是死得其所了。

至于其它几组对〖雾魔〗的攻击测试数据都由超脑〖威霆号〗进行收集并建模分析,以提供更加精确、高效的狙杀〖雾魔〗的手段和方法。

在进一步完善对〖雾魔〗的防御后,萧路将注意力转移到另一个战场。

那就是,〖末世狂奔〗虚拟游戏!

经过这几天的数据采集更新,和超过数万领民的游戏实践,现在的〖末世狂奔〗已经做了较大的改进,已经是3.0版本了。

主要的改进体现在灾厄体的种类更加丰富、模拟的技能更加多样,甚至已经能模拟出E级巅峰战力的模型数据,就是消耗的能量有点大。

当初开发这款虚拟游戏的目的,就是想以此为锚点,构建真实的战场环境和态势,模拟种类多样的灾厄体,让更多的领民能在没有生命危险的情况下,增加战斗经验,提升战力属性,同时也能尽量减少基地在武器弹药、物资器材等方面的损耗。