一路上,可以明显的看到尸怪的数量从少到多不断增加了起来。
到达祭坛位置的时候,更是离谱。
这祭坛周围足足有数十只尸怪,进入祭坛内部,也到处都是尸怪。
也不知道这些尸怪究竟是为何聚集在这边。
不过在仔细观察后,陈默发现了一点问题。
那就是这些尸怪在祭坛附近的行动模式似乎是固定的。
在这固定的行动模式中,可以看到他们有不少的视线盲点。
也就是说,只要操作得当一路慢慢往里面冲的话,便可以带着村民不断突入祭坛内。
只是尸怪老是动来动去的,一旦中间出错,那可能就是一个村民被尸怪化作为代价。
这剩余的活着的村民中能外出行动的,等于是给玩家的容错量。
一旦消耗完,这道具想要拿到的话,就得纯凭自己进祭坛内破解谜题和机关了。
眼见是如此光景,陈默不禁觉得这道具想要拿到手还真不是一般的麻烦。
总共就三天时间,每消除对方一个能力就会导致魔化时间缩短一半,而每个能力消除之物想要完成还颇为的麻烦和耗时。
可是麻烦归麻烦,至少应该比自己破解谜题和机关要轻松。
当然也可以叫村民将破解谜题和机关的方法都告诉自己,但想来他们应该是没法外传,或者不遇到实际情况,不好传授。
不然的话,这边的限制设计岂不是无用之物。
“对了,尸怪化好像魔气浸染引起的吧,这应该不是神境的能力,那我的净化光环可以帮他们净化掉尸怪化的状态吗?”一想到这里,陈默不禁觉得可以试试。
不过想来这种副本机制的负面状态只怕是没有这么容易解除。
虽说如此,但试试又不要钱,陈默当即心念一动,便展开了净化光环。
不过他将净化光环的范围给控制了一下。