正式比赛中,全体球员的身体对抗能力提升2,受伤几率降低50%。
主动激活:门将是最后的防线,在坚固壁垒的威能下,你领导的球队,门将的反应速度,会提升100%(每一场比赛只能激活一次,持续时间五分钟,激活后被动失去效果)。”
看过技能介绍。万胜满意的笑了。
现在他对足球训练大师系统的技能体系已经很了解了,所以他知道升级到教练ma完美技。会增加一条技能效果属性,本来他只能被动提升球队防守能力1、2点。却没想到能得到这样一个好属性。
提升全体球员身体对抗能力,自然是非常好的能力,尤其目前曼城所缺少的正是对抗能力。
对比来说,现在的曼城在打法方面是有些偏软的,很有一部分原因是万胜在来到球队后,一直强调的是战术和技术,很多技术粗糙的球员很难得到出场机会,那些能出场的都是技术出色的,于是在对抗上就有些偏软了。
这和执教德比郡时不同。
万胜刚接手德比郡时,德比郡只是英格兰二级联赛的末流球队,那支德比郡技术相当粗糙,拼起来有些凶,有了这个底子,再加上他给每个球员制定了个人对抗训练,所以德比郡的打法才非常硬朗,根本不会怕和对手硬碰硬,当然,缺点也是有的,就比如在带队升入英超后,万胜一直想给球队增加战术的技术性,却相当的困难,一方面是球队适应了简单的打法,另一方面,大多数球员技术不过关。
来到曼城后,技术问题就没有了。
除了夏天引入的,例如大卫-席尔瓦、达伦-本特等技术出色的球员外,本来在曼城的球员,比如阿内尔卡、乔伊-巴顿等人,技术也很出色,可一直强调技术,结果打法就不那么硬朗。
现在球队的问题就是打法偏软,比赛里很难‘硬’起来,虽然技术比对手出众很有优势,但碰到布莱克本、博尔顿这种‘简单粗暴’的球队还是很头疼,即将面对的切尔西也很难拼的过。
万胜感觉这个技能属性真的是及时雨!
再提升对抗能力外,‘受伤几率降低50%’也绝对非常有用,和对手对抗提升上来,如果拼的太厉害就容易受伤,就比如在第一轮和曼联比赛的穆桑帕,一受伤就是半年,到现在才刚刚回到比赛场上。
这样的伤病对球队的影响非常大,‘受伤几率降低50%’对减少球队的伤病是非常有利的。
在提升坚固壁垒后,还剩余两个技能点,万胜把其中一个用在了提升基础训练技能‘日积月累’上。
“日积月累:这是一个训练类的基础技能,你通过手下球员完成任务获得的经验将提升百分之二十。”
在用一个技能点提升到’进阶技能用,获得经验加成效果提升到了40%,比之前整整增加了一倍。
现在万胜想要积攒升级经验非常困难,每一个等级所需要的经验都需要长时间的提交任务积累以及完成大型赛季任务奖励才能攒够,‘日积月累’技能效果就非常重要了,这能够加快积攒经验的速度。
一个技能点用在这里,还是非常划算的。
接下来的经验积累,万胜就打算建造球员工会了,到现在他发现,升级变得无比困难,而球员属性能力才是一切的基础,提升球员工会才是最有效率的。
所以他打算积攒经验,提升四级球员工会了
就在万胜清点足球训练大师系统收获的时候,曼城和切尔西的比赛已经迫在眉睫了。