一个足总杯冠军为‘杯赛冠军’荣誉技能带来了30个点数,社区盾杯就只有5个点数了,但聊胜于无,总比没有要好,现在这项荣誉技能也变成了,“杯赛冠军(点数:35):在杯赛冠军光环的照耀下,你的球员在正式比赛状态中,所有个人精神类属性评价提升3.5%。”
另外这也让万胜的一个人荣誉任务有了进展。
在和阿森纳的第一轮联赛开始前三天,万胜接到了赛季的个人任务,总共有三个任务,和上赛季也基本相似,第一个任务不外乎就是联赛排名任务,带领球队拿到联赛前四能拿到最大的奖励,拿到前六奖励就要差一些,其他就没有了;第二个任务则是固定的连胜成就任务,在英超联赛取得五连胜、十连胜、十五连胜,自然就有经验可拿,不过实际上,成就方面即便没有任务也是有经验的,比如拿到1场联赛胜利,就有50点经验,10场联赛胜利,就有100点经验,万胜估计取胜100场时,肯定也会拿到不少经验,当然这肯定没有成就任务的经验多;第三个就是荣誉任务了,这次到不是什么简单的‘拿到一个冠军,开启荣誉技能’,而是变成了难度更高的任务。
“个人荣誉任务:
任务内容:你需要带领球队,在2004-2005赛季拿到三个冠军。
任务进度:(1/3)
任务奖励:经验值2000点,获得max点数荣誉技能‘荣光’。”
任务要求是拿到三个冠军,难度是相当高的。
目前德比郡俱乐部能争取的冠军,包括两个杯赛在内,其实只有五个--英超联赛、欧洲联盟杯、联赛杯、足总杯以及社区盾杯,社区盾杯还是依靠上赛季的成绩才有资格参与的。
即便拿到了社区盾杯,想要完成这个任务,还需要拿到两个冠军,而其中联赛和欧洲联盟杯想拿到冠军非常困难,联赛杯要容易一些,却也要面临激烈的竞争,上赛季德比郡倒是拿到了足总杯冠军,但想卫冕足总杯,其难度就不用多说了,总之想完成这个荣誉任务真是非常困难。
不过任务困难,奖励也非常丰厚--一个max点数荣誉技能,‘荣光’,听这个名字不太理解是什么意思,但一个点数max的荣誉技能肯定不会差的,这样的奖励,万胜还是非常心动的,到目前为止。他只有两个荣誉技能,点数也都不多,发挥的效用也很一般,要是能有个顶尖的荣誉技能,自己的球队实力自然会有很大的提升。
除了社区盾杯的收获外,另外一种就不能算是收获了,那应该算是‘问题’,经过前三轮联赛,万胜看到了球队的一些问题,尤其是和布莱克本、阿斯顿维拉两场比赛。球队在进攻中表现的不错,但却迟迟进不了球,这就是问题所在了--球队的进攻能力达不到要求。
要说对于一支升班马,能让英超两支传统劲旅只能选择防守反击,光是这一点就已经值得自豪了,但万胜可没什么自豪的,他要考虑的是当对手选择稳固的防守反击时,怎么来突破对手的防线。
这方面来说,或许其他球队也不比德比郡做的好多少。就算是阿森纳这种极为擅长进攻的球队也一样。
但换位思考,若是阿森纳正常发挥,肯定不会有这种烦恼。
这才是问题。
听起来,德比郡两次战胜阿森纳。似乎攻击能力要强于阿森纳,但实际上不是这样,球队战胜阿森纳靠的不止是进攻,防守则更为关键。依靠全场紧逼的防守,球队让阿森纳的进攻打不起来,他们进不了球。球队的胜利机会自然更大,而面对布莱克本、阿斯顿维拉时,这两支球队直接选择防守反击,防守、反击,先是防守,后是反击,于是球队面对稳固的防守想进球就很困难了。
上赛季德比郡没遇到这个问题,那是因为英甲球队的防守能力也就是那个样子,像是伊普斯维奇就算其中的佼佼者了,而英超球队和英甲球队完全不是一个档次,即便像是阿斯顿维拉这种不是传统的防守球队,他们认真防守起来,后防线也是极为稳固,德比郡光是想依靠攻势打破对手球门就不容易了。
这才是两场平局的关键原因。
唯一令万胜欣慰的是,球队的防守倒是做的非常好,要是听到他这么说,很多人一定感觉不可思议,可实际上就是如此,正因为有稳固的防守,球队才能放开手去进攻,而球队的战术也是以防守为基础的。
对于一般的升班马来说,能和英超劲旅打平也不错,但万胜却很不满意,他可是想争取完成三个冠军的荣誉任务的。