不管是《命运》,还是《天道》,在npc的死亡设置上,是一样的,那就是,都有一个复活程序。
因此,正常的情况下,系统城镇力量的npc士兵一旦死亡,应该是立刻消失,然后在指定的地点复活才是;可是,都十几秒过去了,npc士兵的尸体还在,是个什么道理?
这边的尸体还在,那边就已经复活了,怎么可能?
那就不叫复活,而是叫补充了。
可慕容小天从《天道》的官方资料里清楚的看到,npc士兵死亡后,和《命运》一样,是有一个复活程序的。
那么,唯一的解释,就是《天道》的系统npc士兵,他的死亡复活程序,有一定的延时。
也就是说,npc士兵死亡后,要等一定的时间,也许二十秒,也许半分钟,他才会启动复活程序;才会原地消失,然后在某一地点复活。
这,就让慕容小天有些搞不明白了,让npc士兵的尸体多存在几十秒,又有什么意义?
完全就是多此一举嘛。
可是,如此深奥的游戏,能犯如此低级的错误?弄这么一出没必要的事情在这里?
显然,慕容小天认为,是绝对不可能的,以他对《命运》的了解和经验,《天道》这么做,一定有他的深意。
慕容小天有理由认为,这npc的尸体上,铁定存在着猫腻。
于是,值得深思的问题就来了,一具只能存在几十秒的尸体,能有什么样的秘密?
确切的说,就是一具npc士兵的尸体,能和玩家产生什么样的关联?
《天道》,无论如何,它也脱离不了玩家这个主题,无论他怎么变化,都改变不了玩家是第一主角这一核心。