‘雷光拳’,冷却时间要30秒,而‘炼狱血斧’,却可以连续劈砍,每五分钟,还能使用一次跳击;自然,是这‘炼狱血斧’实惠的多。
再來看看‘妖力古琴’的技能,先不说‘五音绝杀’的最后两杀,那两个技能慕容小天现在还根本就无法使用,也就姑且不论。
头三个技能,实际上他们的攻击伤害值并不高,每一百的妖力攻击,不过是造成伤害80点,以慕容小天现在500的妖之力,也就是5000点的攻击值,也就是造成4000点的伤害值。
连‘雷光拳’的一半都达不到。
可是,你别忘了,‘无形指气’的‘五气朝元’是五倍的攻击,‘血风刀’更是八倍的攻击,‘破魂箭’的密集程度,让任何在它打击之下的敌人,都无法逃脱至少五倍以上伤害的命运。
即便是‘五气朝元’五倍的攻击,也能造成20000点的伤害值,你说,又有那个玩家能抗的住。
当然,帐也不能这么算,毕竟属性是死的,人是活的;就拿慕容小天來说,生命值虽然是6000多点,就算是不开启‘花盾’的终极护盾,就凭其它防御技能的防御加成,他也能承受的住上万点伤害的凌厉一击。
如果加上终极防御,抗下3万点一击的伤害,也不见的会挂。
因此,在〈命运〉中,任何的战斗都存在着未知的变数。
但不管怎么说,一次能达到两万点以上的攻击伤害,这‘五音绝杀’成为慕容小天的必杀技能,也是必然的。
但是,还是那句话,不太实用,冷却时间太长,几乎都是一次性。
如果是大范围的军团作战,这些技能就是鸡肋。
而‘炼狱血斧’不同,可以连续的使用,攻击力,又一点不比‘雷光拳’差,慕容小天当然是欣喜若狂了。
其实,慕容小天如此看重幽灵系这个职业,还是有另外一个原因。
从自己的基础职业上來讲,虽然自己在职业技能的运用和变化上占了绝对的优势,可从属性点的加成上來看,自己又处于下风。
不错,职业上,自己战士,魔法师,召唤师三职兼备;可属性上,就拿职业三转分配属性來说,一次性加成20点。
自己,力量,敏捷,感知,智力,体质,每样只能分配4点;可其他玩家呢。
就拿战士來说吧,力量他可以加10点,敏捷和体质他可以各加5点,都比慕容小天多;他的攻击力,更是加了慕容小天的翻倍还多。
而随着玩家等级不断的提升,这种差距,只会不断的扩大。
这就叫鱼和熊掌不可同时而得,你获得了比别人多的职业,那么在属性点的分配上,你就得趋向于平衡;那么,在任何一个单项属性点加成上,你就得永远处于下风。
慕容小天可不是个头脑发热,自我膨胀的人。
现在,他完全靠装备,技能的属性加成,弥补了这点缺陷,甚至还占据优势;可他从來不认为,这种优势是永恒的。
随着《命运》的进一步发展,越來越多的高等级装备,乃至神器,超神器,都会陆续浮出水面;你敢保证,除了你,别人就打不到吗。
一旦这种装备,技能上的优势失去了,那在属性点上,就会完全处于劣势。
当然,慕容小天完全可以利用招魔战士多技能,多职业的这一特点來平衡这种局面。
可是这样一來,双方之间,就处在了同一水平线上。
这就是事物的矛盾,又想职业多,又想每一样都凌驾于其他的玩家之上,走在《命运》的最颠峰,几乎是不可能的。