要小骷髅有何用?
除了能像他一样拉怪,除了能有一个可以提升品质的天赋之外,一无是处!
江浩此时真的很想将小骷髅解散掉。
只是最后犹豫了良久,江浩还是含泪将小骷髅留了下来。
看来拿到金陵城城主的那本技能书之后,要赶紧去刷副本拿首通奖励了。现在技能点数只有518点,若是靠升级攒到1000点技能点数,那这个游戏没法玩了。只有拿到足够的奖励之后,才有可能升级召唤空间,如此,就能再挑选一个强力一点的召唤物了。
是的,江浩对小骷髅的怨念,属实有点深了。
做好了打算,江浩带领着小骷髅来到了栈道之上。越过士兵的布防,江浩在靠近布防的地方停了下来。一看身边的小骷髅,江浩有些心烦的命令它继续向前走了一公里,直到被凸出的山石彻底挡住了视线,江浩才让它继续开始收服手下。
江浩举起手里的法杖,也开始他自己的拉怪升级之路。法杖落下,一只骷髅怪物出现在他的法杖底下。
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白色的伤害数字从它的头顶飘起,江浩猛然意识到,天赋提升带来的伤害,竟然已经达到了如此恐怖的境地。
至此,江浩才终于意识到,他4S级的天赋,【眩晕的仁慈】究竟有多么的变态。
也终于在此时,江浩确定了自己究竟应该往哪个方向升级属性了:攻速!
是的,在每一次攻击都能带来强控效果,每一次攻击都能带来巨大真实伤害的情况下。作为一个有自我修养的近战法师,攻速,绝对是最大提升战力的首选属性。
于是,江浩打开了自己的属性面板,发现只有敏捷那一项,是唯一能够影响攻速的属性。只是看着自己2822点的敏捷值,着实让江浩有些意外。随后他才想起,通过两星试炼后,每一级提升的敏捷是175点,18级的他,再加上装备提供的,2800点敏捷倒也合理。将升级奖励的75点自由属性点,外加上各种首杀首通,系统奖励的1055点自由属性点,全都点在了自己的敏捷一项上。至此,江浩总敏捷达到了3952点,理论上的每秒攻击次数达到7.9次。