两人交流的全过程喻闻都看在眼中,忍不住打趣道:“喻老板这是重出江湖,又开始给自己招聘员工了?”
喻元洲笑笑没说话。
员工什么的就不必了,双方算是互惠互利,各取所需。
看着那长长的岛屿采集规则,喻元洲看向季听,“荆明亮所了解的信息正确吗?”
季听点头,“大体上没问题。”
这时喻闻举手,“我有个问题,荆明亮说他们是在砍伐完第十二棵树时才刷新污染物,那若是他们只砍到第十一棵便停手,那还会遭遇污染物吗?”
“不会。”
“即便他们不将种子种回去?”
“对。”
喻闻迅速抓住了重点,“也就是说,玩家可以选择不砍伐所有的树木,而是将种子带走?”
打个比方,某位玩家所在岛屿有三十棵树,他可以选择砍伐十根,会获得木头若干、树木种子*10。
虽然比起将所有树都砍完的收益要少一些,但同时也能节省很多时间。
喻闻亲手砍过树,深知其坚硬程度。
一位全属性十以下的玩家可能需要花费十分钟甚至更久的时间才能砍完一棵树。
普通岛屿三小时停留时间,全部用来砍树也最多只能砍十八棵,速度太慢了。
岛屿上的资源并不只有一种,将所有时间都花费在这上面不划算。
而这时候玩家若是发现这个漏洞,他会如何选?
少量砍伐树木,拿走种子,节省下来的时间分配给其他资源,这样才能实现利益最大化。
看上去很好对不对?
可是喻闻总感觉不对劲。
玩家拿走了种子,也就意味着族群总数量会变少。
最开始有三十棵,后面慢慢变成二十棵、十四棵、十棵、七棵、五棵、四棵、三棵、两棵。
但那是,资源枯竭的岛屿不同样会走向死亡?
这岂不是跟岛屿保护法的目的相违背?