[我好像懂了,又好像没懂。为什么人口少在以后不一定是好事?]
[楼上你想想,参加同样的游戏,我方有一百人,对方只有一个人,你觉得谁能够活到最后?人口少也就意味着容错率低,再加上求生游戏恶劣的生存环境……你懂的。]
[……明白了。]
原本义愤填膺觉得系统不公平的夏国玩家们终于冷静下来了。
是哦,人多是一种优势的同时也有不好的地方,这一点他们从前不就深有体会吗?
就业困难、社会老龄化、教育医疗、资源分配……桩桩件件。
两者不都是同样的道理吗?
季听也同样看见了这些解释,同时也对有一部分观点表示赞同。
别看人口少在如今占据优势,可再往后,劣势只会越来越明显。
她回来前,人类幸存人数已不足千万,按照阵营划分,不足一百个。其中很多国家活下来的甚至只有小猫两三只,连繁衍文明的最低条件都达不到。
人口多有再多的不好,但它至少能保证种族的延续。
而在求生世界,光凭这一点,便占足了优势!
可世界上哪有绝对的公平与否呢?
每个国家从进入游戏开始,所携带的资本便是不同的。
即便系统尽力平衡,也不可能完全消除。
夏国玩家们逐渐接受了这个解释,但其他国家的玩家完全无法接受。
有人忍不住出声质问:
[若是人口越多越不好,那凭什么夏国就能够排名第一?他们的人口不是最多吗?]
[系统的计算一定有问题,夏国怎么可能比得上我们高丽国!]
[黑幕,一定是黑幕!]