第154章 以人为本

而这么匪夷所思排名产生的原因……

季听的目光落到排行榜最右方的具体明细上。

以“人”为本么。

那么自然,每一名玩家的死亡,都会被系统记录在册,成为计算阵营排行榜的重要数据之一。

世界上聪明人不少,即便没有提醒,也很快找到了原因。

【世界频道】

[我明白了,我知道这些名字都没听过的小国为什么能登上排行榜了!]

[为什么?]

小主,

[因为他们人少。]

[???人少还是一种优势不成?]

众所周知,一个国家想要发展,便离不开人力,人口的多少是一个国家的基础核心力量。

人口过少,是不利于国家发展的。

[在从前不是好事,在以后也不一定是好事,但在现在,绝对是好事!]

[更不懂了,你们都别你一句我一句的卖关子了,直说吧。]

[聪明的小哥哥,人家有点笨,你就直接告诉人家嘛!]

[……你闭嘴,一个大男人,整天人家人家的也不嫌丢人!]

[大男人怎么了?谁规定大男人就不能自称人家了?人家就要这样说。]

[……你再不闭嘴,我就不说了。]

[哦,那我闭嘴。]

见人终于老实了,搞懂排行榜规则的玩家们也没再卖关子,你一字我一句的说了起来。

[我研究了一下,阵营排行榜的计算规则十分复杂,会根据阵营整体资源储备、人均资源持有、阵营玩家实力、高端玩家人数、拥有技能人数、技能等级、木筏等级、发展潜力等许多项数值综合计算。数据庞大,一时半会儿我也没看完,但总之,十分的严谨,不存在某些玩家恶意猜测的系统故意走后门之事。]

[哇——看着就觉得好复杂,可这些跟这次的排名有关系吗?]

[还没说完,除了我说的这些外,还有一项很重要的数据,也就是这次影响排行榜排名的重要因素——阵营死亡人数!]