也许他们没有优越的学历,没有精彩的履历,甚至有可能都不认识字。但要说种地,绝对是行家。
大多数学历高,口若悬河各种理论知识一套又一套的学生,在失去各种高科技辅助的情况下,不一定有他们强。
而系统在初始检测时,对一个人技能的判定,是综合多方面数据的。
具体的标准没人清楚,但某位无聊的数据帝曾经统计过,跟每个人的从业时间是息息相关的。
做的越久,获得技能的可能性就越大。
毕竟,一个再没有天赋的人,深耕某个行业几十年,也能有一番成就。
这近一点五亿的农村老人中,拥有种植技能的占比绝对超过80%。
再加上剩余人口中,因为种种原因而深耕农业的人口,十四亿夏国玩家中,拥有种植技能的玩家至少有两亿人。
全体玩家加起来才八十亿,四十分之一的比例,不可谓不惊人。
如果他们通通存活到后面,可以说,夏国凭借着人多势众的优势,足以掌控整个求生世界的基础资源命脉,改写世界格局也未可知。
可惜没有如果……
人口老龄化有优势的时候,也有着绝对的劣势。
被信息时代所抛弃的老人们,在来到求生世界后,对所有的一切都是如此的陌生。
即便系统面板的使用方法会灌输到他们的脑海中,但一朝一夕想要学会并不是那么容易的。
所以,前世求生初期,死亡最多的就是老人和孩子。其中,人口老龄化严重的夏国,也是死伤最为惨重的国家。
这也进一步使得夏国在排行榜公布后陷入劣势。
不得不说,一步错,步步错,后面直接崩盘。
即便后来通过骨子里不屈的意志,和灾难时期聚成一团火的优良传统重新翻盘,可到底,失去的也永远回不来了。
曾经,无数夏国玩家私底下幻想过,讨论过,若是游戏开始的最初,那些大部分都拥有技能的玩家活下来了,又会是如何?
幻想的多美好,现实便有多残酷。
但没想到,幻想有一天,竟然也会变成现实。