喻元洲摇摇头,“哪能呢?这是咱们评分高,所以才有这么多奖励,那些评分低的,东西少的很。”
作为专门收集情报的人,从污染物全部解决后以后,他就一直盯着世界频道。系统发奖励的时候,其他人兴冲冲看图纸的时候他都没有分神。
而经过这段时间,他的情报也收集的差不多了,这会儿开始给各位领导汇报。
“通过大家透露出来的,这次的奖励大概分为SSS、SS、S、A、B、C、D七个等级。”
其中,S级以上评分只有经历三次污染物袭击并成功存活的玩家才能够获得。根据完成情况不同,评分也有所差别。
SSS级:必须击杀所有污染物。获得奖励:自由属性点(每人)*3,随机初级图纸*1,生存值*100,灵晶石*10,豪华美食套餐(1份)*10,木头*200。
SS级:击杀一半以上污染物。获得奖励:自由属性点(每人)*2,随机初级图纸*1,生存值*100,灵晶石*10,豪华美食套餐(1份)*10,木头*200。
S级:经历三波污染物袭击并成功存活。获得奖励:自由属性点(每人)*1,随机初级图纸*1,生存值*100,灵晶石*10,豪华美食套餐(1份)*10,木头*200。
然后,经历过两次污染物袭击并成功存活的玩家,完成评分为:A和B。
A级:击杀一半以上污染物。获得奖励:随机普通图纸*1,生存值*100,灵晶石*10,豪华美食套餐(1份)*10,木头*200
B级:经历两次污染物袭击并成功存活。获得奖励:随机普通图纸*1,生存值*50,灵晶石*5,豪华美食套餐(1份)*10,木头*200
而只经历了一次污染物袭击的,完成评分为:C和D。
C级:对污染物造成有效伤害。获得奖励:生存值*50,灵晶石*5,豪华美食套餐(1份)*10,木头*200
D级:经历一波污染物袭击并成功存活。获得奖励:生存值*10,灵晶石*1,豪华美食套餐(1份)*10,木头*200
评分越低,获得的奖励也越少。
完全靠苟度过的就只有基础奖励了,不仅没有属性点图纸等奖励,就连生存值和灵晶石也少的可怜。
由此可见,系统更鼓励战斗,而不是逃避。
击杀污染物越多,对污染物造成的伤害越大,完成评分越高,奖励也多越好。
如何选择,全看自己。