而官军就显得有些倒霉了,虽然有九八加成,但是很多落匪的玩家主力阵容都不错,就算有九八也不一定能打得过,而且很多侠客军的玩家都是肝帝,有时凌晨的时候沦陷你的主城,这样你辛辛苦苦积攒的资源就会被他捞走一大笔。
除此之外,侠客军建设营帐的时间会大大缩短,虽然他们不能建设像虎杖这样的高级建筑,他们也不能拆官军的高级建筑,但是他们能黑了他们的高级建筑,尤其是造币厂,黑了你的铜币产量就会下降。
还有,他们的士气消耗也会降低,体力上限由一百五十调到一百五十等。
总而言之,这是一个为了战斗而生的特殊玩家群体,一天打个几十万战功都有可能。
以上种种,显得侠客军十分强大,但是他的缺点也很明显。
由于他们的资源获取,基本上只能依赖于沦陷官军的主分城、打架、掠夺官军土地、拆建筑等,因为他们能占领的土地十分有限,土地上限为六十。
所以一旦被断了补给,或者长时间处于交战,并且胜利场数较少的情况下,侠客军的资源就可能入不敷出。
而这就是这个玩法的特色,也是以战养战的模式的弊端。
在没有资源、兵力消耗一定后,侠客军就只能在军势仓库里购买资源。
而这也被侠客玩家戏称为“低保”,因为这些资源根本不够一个活跃的侠客军所挥霍的,可能打一架资源就又没了,所以低战落匪基本上是处于退游状态。
虽然有缺点,但是侠客军的灵活性还是决定了他们的威胁性,尤其是满红落匪,威胁直接拉满。
而叶尘也是惧怕这一点。
一旦被自己击败的其他区服玩家选择大规模落匪后,将会对他们在江汉势力范围内造成极大的冲击,四散开来的侠客军有可能四处烧杀抢掠,沦陷官军主分城、甚至攻陷码头、抢占要道等等。
大规模落匪的侠客军,一旦获得大量资源,成了势,那对于官军玩家而言将会是灭顶之灾。
而更可怕的是对面选择官匪结合,这样已方不仅后方将会四处开花,战场将会被对面分割开来,而且正面战场会因为主力不够而被对面直接打崩。
所以叶尘现在就决定选择分盟迁城的方法,这样每个郡的兄弟都能吃到自己盟兄弟的主城九八加成,这样能尽大可能降低侠客军成势的可能。