赢就是赢!
输就是输!
一如恶尤在大雾中对神圣们的斩尽杀绝一般,但凡那些神圣能抓到机会,祂们也不会有什么顾虑,必然会在此打断张珂的人王路,甚至是更进一步.
是天不在我,暂且撤退谋定而后动。
然后坐视恶尤伟大之路连同人王仪式一起大功告成,等待日后面对一个完全体,且凶恶残暴到无视一切潜在规则的人王?
还是勇往直前,拼着可能身陨的风险拼上一把。
赢则通吃一切,存活者再也无需担心有一把利剑高悬在头顶;输便作为踏脚石,成功见证日后虚空万千世界再无安宁之日!
而最关键的是,这眼看着已经有了几分人王之宝风采的铠甲,究竟被赋予了何种能力:
是像河图洛书的知己知彼,永远先人一步;还是轩辕剑的绝对杀伐,无物不斩;更甚至是九鼎的镇压万物,稳固气运。
不交手没人知道内情,可不知内情,却又没人愿意当这个试探的马前卒,情况一时间似是陷入了僵局
在这短暂的过渡中,许多神的心中已经有了决定。
而也是同一时间,张珂的视网膜上刷新出山河铠的全新状态:
【山河铠:(不完整的/半成品)
物品类型:文明体系限定类道具/防具(铠甲)/人王称王天赠之宝/人族史诗奇迹(唯一)
唯一持有者:张珂(概念绑定(因道具本身处于残缺状态,无法进行绑定程序)
物品描述:众念之聚,血泪之诗!
万万亡魂,千万血脉铸一铠,融天地之念,人族之愿:
愿人人如龙,得见光明!
愿家庭安康,国富民强!
愿天下太平,人王永存!
道具效果:
1.定山河:(略)
天命——终末之王:(略)
2.天地生:(略)
天命——万物之主。(略)
3.一将功成万骨枯:
绑定者人王词条所辖区域内,每一个人族枉死(非阳寿终结下意外死亡)自动启用该效果。
山河铠自动汲取已死亡人族单位的怨念精粹,并视怨念精粹纯度提供永久属性增益(战斗时加成攻击属性相关,非战斗状态加成防御跟其他各类属性)
怨念精粹:基于人族单位死亡原因,可分为下,中,上三等。
下等结晶:人族自相残杀死亡个体均可凝结怨念精粹(诸侯国冲突,为非作歹,功德为负单位不可被山河铠收录),该结晶每颗提供单位生前百分之五十系数加成。
中等结晶:人族被牛鬼蛇神谋夺,被神性单位残杀可凝结怨念精粹(故意挑衅,违背天地人三界律法不可被山河铠收录)该类结晶每颗提供等同于单位生前全额加成。
上等结晶:人族被群体献祭,屠戮,灭杀(人王下旨诛灭,裁定单位不可被山河铠收录)该类结晶每份提供批量单位生前150%加成,并形成时效任务,完成血仇任务该加成增益提高至200%
天命——以血还血,以牙还牙
每个杀戮人类单位的个体(集群)将会得到血仇标识(包括但不限于献祭,复仇,玩弄,借刀杀人等情况),基于人类死伤数量可分为仇恨,血仇,不共戴天。
持有者对抗标记单位时,获得10%全属性战时加成,并视敌对单位数量跟标记等级最高可获得80%全属性战时加成。
对被标记单位发起攻击时,持有者攻击将无视对方防御跟免疫效果造成基于最大生命百分比1%,2%,3%的真实伤害,持续类法术效果将进行折扣结算,最高不超过0.3%/秒,可与其他伤害叠加累计
张珂看着视网膜上刷新的提示信息,罕见的陷入了长久的沉默。
锻造加强后的效果强么?
强!
强到离谱!
光凭词条原本效果就直接把张珂拔高到全知全能的高度!
虽然该效果只局限于人族,且只限制在意外死亡的个体单位身上。