更可怕的是,脚下是岛屿,让自重普遍极大的草食性恐龙们根本无处可逃!
留在岛上也是死,跳进水里也是死。
最终面对日渐紧迫的生存危机,一头颇具智慧的首领级三角龙选择站了出来,将草食性们联合在了一起,组成了草食派系阵营共同抵御起了肉食性恐龙们的疯狂捕食。
草食性的战斗力自然是普遍比肉食性弱小的,理论上草食派系根本就干不过肉食派系,别说同等数量了,就算是肉食那边数量减半它们也干不过。
但肉食派系却跟草食派系有一点决定性的不同,那就是肉食派系,相互之间也同样是潜在的捕猎目标。
通常情况下肉食性不会捕猎肉食性的根本原因,在于付出与收获之间的不对等,捕猎同为肉食性的恐龙,危险性是极大的,而在这群野兽们虽然有点但不多的智慧里面,受伤基本就等同于即将死亡。
所以非到万不得已的时候,肉食性恐龙是不会冒险捕食其他肉食性的……
除非是被饿急眼了。
相互之间看对方都是一块美味肉排的肉食派系,团结性自然也就无从谈起,更不会跳出三角切格瓦拉龙这样的领袖单位。
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草食派系一块铁板,肉食派系内耗严重,一些拥有飞行能力可以随意出入岛屿的外来野生飞行龙兽则是两边都招惹。
只能说这个恐龙岛的生态环境过于有趣了,有趣到即便是排除掉升级的需求路克也想去冒险走一遭。
光是从调查员记录回来的恐龙类型上路克就看到了许多恐龙游戏的影子。
岛屿的基础架构应该是《侏罗纪公园》或者《恐龙快打》,在魔物恐龙的种群构成中,路克看到了部分《怪物猎人》《冒险岛二代》中才会出现的个体。
路克甚至怀疑这里面还参杂了些许《恐龙危机》的要素……
我想去!非常想去!非常极其地想去!
路克深吸了一口带着消毒水味道的冷藏室空气,整个人有些亢奋。
也不知道是他这个上古玩家的好玩本性在律动,还是野蛮人的好战基因在作祟。
平静的日常生活当然也很美好,但人嘛,就是犯贱,安稳久了就想出去浪催一下。
路克的执行力自然也不是盖的,当即就拍板做出了决定。
一个信息群发了出去,内容也很简单,就是路克准备出去冒险了,有愿意一起去的就下午来开会,明天早上出发,不想去的就等路克他们回来的时候一起吃龙排。