在上一世,魔师庞斑的魔龙墓开启时间比现在要晚很多。
不过,林洛已经逐渐不再担心这种蝴蝶效应。
毕竟以他目前的实力,巅峰爆发时已足以媲美八品NPC。
无论江湖多大,他都能来去自由,即便打不过也可以从容退去。
尽管如此,林洛对魔师庞斑的墓穴仍然充满了极大的兴趣。
毕竟,庞斑可是个正儿八经的先天高手,一手道心种魔大法堪称天下无敌。
如果他能弄到《天魔策》,那才叫真正的牛逼。
当然,魔龙墓这种级别的遗迹出现,也意味着1.1版本即将进入尾声。
随着版本的推进,各国的大剧情也将逐步展开。
比如宋国的三十六天罡星和七十二地煞星,破开龙虎山伏魔殿,化作一百单八魔星降世。
而伴随着这一剧情,全国各地也将陆续出现类似的“大型机缘遗迹”。
从墓穴、洞窟,甚至到某个偏僻村庄的水井,任何地方都有可能突然冒出宝物。
这些奇遇事件,实际上都是游戏的AI智脑——洛书系统对版本更新所做的精妙宏观调控。
一款游戏要想长久运营,必须在产出和更新节奏上进行精细调整。
许多游戏公司生产力薄弱,于是选择压缩资源产出,逼得玩家拼命肝,却收获甚微。
还有一些,则干脆放开限制,用透支游戏寿命来换取一时火爆。
然而《江湖OL》作为未来虚拟世界的第二家园,在更新与调控上的手段显然要高明得多。
用最简单的话来说,它就是“放长线,钓大鱼”。
绝学功法?给!
神兵利器?给!
但想要获得这些,玩家需要付出的代价却是极其高昂。
并且这些代价不是由一个玩家支付,而是由数十万甚至数百万的玩家集体承担。
洛书AI在每座城池都设计了机缘遗迹。
但其中真正的顶尖游戏道具,却是少之又少