当所有人众志成城的做一件事的时候,这种集体的氛围感是能改变很多东西的,刻在我们骨子里的种田基因发作之下,懒汉也能变成十分勤快的人。
产出木板的木匠桌也放在了未来规划的工坊房间内,现有的材料只够造出两台用来制木的工作台出来,这很显然是不够的。
要满足这么大工程的建筑所需的木板,在大头的规划里面必须得有6台木匠桌才行。
就算工匠不够,但是这玩意只要是个人挂上去就能加生活技能的经验,只要从两百多个行会成员里面找一个愿意往木匠方向发展的兄弟就行了。
反正技能等级低也只是产出的速度与质量稍微差了一点而已,在海量的材料的供应下,把技能等级升上去也不是什么大问题。
现阶段的幸福之家好像开始不务正业起来,毕竟在游戏中保持战斗力才能保证自己的地位,不然就会出现邻居种田我买枪,邻居就是我粮仓的这种情况。
毕竟外出打怪才能收获到经验,并且能搞到各种各样提升战利品的装备、道具和技能等。
而干这种种田的工作虽然安逸了不少,但是长远来看就会顾此失彼,要是荒废了武功,到时候建设好的营地说不定就是给别人做了嫁衣。
不过其实干这些生活工作也能给一部分的经验,一部分新招收的会员是没经过龙哥的魔鬼训练大法的,短时间内高强度的劳动,还可以让他们的人物属性也能得到锻炼。
龙哥也因此得到了灵感,准备改良一番自己的训练方式,让这些新来的行会成员既能保证生产的同时还能把属性点也一起给练了。
不愧是莫大本事钦点的禁军教头,无时无刻都在想着更好的训练方式。
现阶段采集队的供应绝对是超出了加工队的工作所需的,会出现不少材料的堆积,单纯的原材料价值很低,而且占据的空间也更大。
将之加工了之后就可以节省出不少的空间,价值也会变高。
未来等幸福之家的基地建设趋于完善之后,这些木工坊还是可以继续工作的,产出的木板可以堆砌起足够的数量之后直接装上板车。
然后由商业技能比较高的玩家拉去各个主城去售卖,落木城这边并不缺木板,而铁拳城与奔流城相对来讲木板就可以卖出个不错的价格了。