该面对的迟早要面对,幸福之家这边的人在莫大本事的这一番话之后竟然真的冷静了下来,再次充满了斗志,准备和这所谓的第一传奇行会来碰一碰,看看对方到底有没有这个实力。
很快准备时间结束,双方依次开始入场。
场景再度模拟了希望中的野外环境,各种地形地势都有,8X8的地图尺寸足够容纳下各种主题的内容,莫大本事已经制定好这一场的战略为固守了。
双方的人数差距过大,只有固守还有一线胜机,估计布拉格那边在人数优势如此之大的情况下也不会把这一场打的很难看。
毕竟已经都到决赛了,如果两支行会互相大眼瞪小眼的就硬拖缩圈时间的话,对于正在观战这场的玩家来讲,基本上大概率是会看睡着的。
所以布拉格这边在有足够的人数优势下大概率会选择平推过来,而不会在意地形是否劣势,这样幸福之家这边就有一定的操作空间了。
幸福之家这边的斥候队也都被派出去了,不过他们的目标并不是找到对方的人,而是在幸福之家这边的半场找到合适的防守地形。
从出生点位置出发,斥候队的路线在俯视角看就是一个爪子的形状,在不断的延伸扩张。
阿嘴正在其中一条爪子的路径上,侦查等级颇高的他路过之后在他附近附近的数十米的地图范围都被点亮了,阿嘴一边赶路探信息,一边在分析着地图场景,很快就选定了一处合适的地点在行会频道发了出去。
这个位置是一处建在了山上的废弃城堡,尽管很多防御设施都已经坏了,但是依然可以为幸福之家提供不错的掩体保护。
而且进攻路线只有一条,对方的人数优势根本发挥不出来,毕竟想进这座废弃的城堡就只有一条单行向上的山路,只要抗线能把守住门口,幸福之家就可以与布拉格这边进入持久战。