对战空间内,路炎准备骑上坐骑去寻找生死与共的身影,在外面的主城场景里面,坐骑可是被限制不让骑的,路炎没想到能在对战空间里面享受一次在主城上肆意狂奔的感觉。

还没等他跑出几步,聊天栏内,对战空间的专属频道,生死与共发过来了一条消息。

“直接在地图中心的废弃工厂打吧,免得互相找人浪费时间。”看来对方和路炎想的一样,都想尽早见到对方,然后速战速决。

“OK。”路炎对此也没有什么异议,双方此刻到中心点的距离是相同的,对方并没有把决战地点放在离他更近的地方,也就不用害怕对方设下什么埋伏在等着他。

很快双方就在废弃工厂的门口碰了面,看来对方确实只是想跟路炎确认好决战地点,并没有想耍花样。

互相碰面的两人也没有上来就打生打死,而是一前一后的走进了这座工厂之中,工厂的面积还是不小的,有数千平米,用作两人的决战场景是绝对没问题了,路炎这还是第一次在室内的场景内和人PK。

有一种从来没有过的新奇感受。

很快双方在工厂大厅的两边各自站定,给对方留出了一定的安全距离,双方并未交流但却很是默契的遵守起了这种君子协定。

随着双方掏出各自的武器,这场one by one的战斗就算正式开始了。

生死与共的武器是两把西部牛仔时期的左轮手枪,很是复古,此刻直接双枪定位瞄准了路炎,路炎也在这一刻预判出了对方的攻击目标,正是自己作为弱点的头部。

历史结果早已经证明了,板甲作为优秀的冷兵器防具几乎能免疫所有冷兵器的伤害,可是在面对火器时,板甲的抵抗力才越来越差,直至最终退出历史舞台。

尽管这是在游戏之中,路炎也知道自己这一身的骑士盔甲挡不下对方的手枪攻击,换一身的三级头三级甲还差不多。

火枪手对于重甲骑士就是克制,好在游戏官方还算做了一次人,没有把大规模杀伤的马格沁重机枪搞出来,到那时才是真真正正的大人,食答辩了!