已经被路炎杀死的骷髅骨架忽然燃起了银白色的火焰,三人都是首次见到这种情况,不知道该如何处理。
没多久,那只被路炎打死的骷髅就在银白色火焰的燃烧下重组了骨架,再次站了起来,提着剑就想继续过来战斗。
“这些骷髅打不死吗?”路炎不解,提刀砍向骷髅头部,这些骷髅的速度,攻击力防御力都不出色,难以处理的点估计就在于它们的复活能力。
路炎一刀下去,原本的白色骷髅骨架再次变得绿油油起来,同时身上还不断传来腐蚀的声音,动作也因为淬毒之珠的效果而变得迟缓起来。如果是能看到伤害数字的游戏,估计此刻骷髅头上正在不断跳出DOT的伤害数字。
路炎接着又补了一刀,骷髅再次散架,没多久又燃起了银白色的灵魂之火。
“再补一刀。”队伍里的贼行天下建议道。
路炎听后,对着到底的骷髅尸体又来了一刀,骷髅身上的火焰灭掉,同时三人也收到了系统提示,确认已经杀死了这只骷髅,可以获得经验奖励和拾取战利品的权利。
既然已经知道了该如何处理这些骷髅,三人对后面的骷髅也就没什么好怕的了,由路炎拉取了主要仇恨,蛮小蛮则在一旁释放混沌之箭协助,如今她的混沌之箭除了可以作为控制技能外,还可以当做一个伤害技能使用,虽然她不是主智力加点,但是混沌之箭是概率技能,只要能触发到最大眩晕的概率,其伤害也十分惊人,而蛮小蛮则可以做到每次都是最大概率的触发此技能。
这BT的运气让她的水友连呼她已经“开了”。
见毒对骷髅的效果如此之好,贼行天下也对手上的匕首淬了毒,他的战斗方式十分聪明,先利用自己的高机动性勾引出骷髅的出手后,再后退躲出对方的攻击范围,随后再抓取对方出手的后摇。
匕首的伤害算不得高,但是在淬毒的伤害加成之下,清怪的效率虽然比不得路炎,但是单独处理一只骷髅完全不是问题。
解决完这些骷髅后,三人对倒地骷髅的灵魂之火进行了补刀,开荒期的游戏知识就是在一次次的实验当中获得的。
很快,一队骷髅小兵处理完毕,这些骷髅兵只带了剑,没有带盾牌,所以处理起来相对容易,估计后面的骷髅士兵又跟哥布林一样,会出现远近搭配的组合,到时候处理起来就要有难度一些。