路炎将三个哥布林的战利品挨个收集了一下,分别是一根不知名的兽骨,一件哥布林的兜裆布(无法装备),以及一把锈迹斑斑的短剑,正是哥布林盗贼所使用的那一把。
对于这些好像垃圾一般的东西路炎有些无语,不过哥布林好像确实有喜欢收集垃圾的传统,既然都是怪物的掉落,那么带回到村子里就肯定是有用的,路炎将兽骨和兜裆布一股脑的丢进了背包。
然后将短剑拿在手里,开始打量起自己获得到的第一把真正意义上的武器。
陈旧的短剑
类型:剑
攻击力 8
耐久度:100%
锋利值:20
尖锐值:20
需求属性:力量4敏捷4
道具描述:哥布林一族的铁匠打造,由于是用的偷来的材料,所以生锈较为严重,如果击中对方,一定会陷入破伤风中……
这把短剑长35厘米,说是短剑,但其实更像是一把长一点的匕首,一只手就差不多把握柄全部握持住,对于路炎来说,这明显是一把更适合单挑使用的武器,而像现在这种情况,他更需要一把适合战场上使用的杀器。
路炎打量起一旁的树木,伸手触摸起树枝的材质与硬度,结果十分喜人,这树枝的坚韧性与硬度都是十分不错,可以用来当做杆材。
路炎的主观能动性非常不错,先是找到了一截长度约在一米五左右的笔直树枝,然后用短剑将它一点一点从主干上砍下来。
随后将头部用短剑开了一个十字开口,然后将自己的上衣脱了下来,用短剑割了一圈后再重新穿上,然后把短剑的剑柄安插在十字开口内,随后用布条把短剑和树枝整个绑了起来。路炎特意绑了个死结,他有一些生存游戏的经验,所以对于自制武器也有一些研究,绑的十分结实。
就这样,路炎成功的将一把短剑变成了一把一米八攻击距离的长矛,成功将短剑的攻击距离过短的问题给解决了。
路炎再看了一下自己手中的“长矛”的属性,发现只能看到短剑的属性,看来自己自制的这把武器没有成为系统真正承认的武器。
路炎对此并没有太过在意,从背包中拿出之前的矿镐看了看,耐久值只剩50%了,看来是刚才的战斗导致了耐久度的损失。