我叫林玄。
我发现这个副本有问题。
以前的副本,强的是密室,难的是解密,各种天马行空,各种匪夷所思;但这个副本,密室只是点缀,甚至只是背景板。
比如食堂解密。
我不开始解密,那么这个食堂解密对我来说等于没有。
就很奇怪。
似乎,之前我们熟悉的那套解密坑死敌人流的打法,在这个副本中变成了用不上的鸡肋。
但若仔细想想,好像是这么回事。
首先:能匹配到五星副本的玩家,都已经是灵台二境,情绪和常识已经无法左右我们了,那么像以前副本那套打法就没用了。
其次:七星玩家可以匹配到五星副本,而七星技能数值膨胀,又可以突破副本,很多玩家都可以直接返回十八层,因此密室再也无法困住玩家,那么密室的作用就会降低。
综上所述,密室解密在五星副本中,的确不重要。
重要的是人!
人与人斗,玩家与NPC以及BOSS之间的斗!
简单来说。
以前的副本,只要思考出答案,就能通关。
现在的副本,要斗过其他存在,才能通关。
也就是……
从【思】到【斗】的转变。
我似乎还没有进行这个转变,因此在这个副本中,我对他们的内斗有好多地方都看不懂,有越关山在,我连在其他空间中复盘他们内斗的机会都没有,所以我现在应该做的是……
从【思】到【斗】的转变。
这里就得搞清楚他们【斗】的是什么?
是思想?
但【思想】是一种【唯心】的说法,毕竟你若不【行】,光靠思想是杀不死敌人的,所以【行】才是关键。
行即行为!
那么【行为】又该怎么划分?
我略作思考。
似乎只能划分成:过去行为,现在行为,未来行为。
过去行为:决定现在的结果。
现在行为:决定未来的结果。
未来行为:可以被干预。
这个很好理解。
我一年前在庭院里种了一棵树,我一年后也就是现在,看到了一颗结满果实的树,这就是过去行为影响现在结果。
同理。
我现在种下一棵树苗,那么我未来就会看到一棵大树,这就是现在的行为决定了未来的结果。
【决定】这个词似乎不太准确,应该用【影响】这个词。
即:
过去行为影响现在结果。
现在行为影响未来结果。
未来行为:又不确定。
可是,这种划分又有什么意义呢?
难道只是把简单的道理复杂化?
不。