也会因为恐慌,受伤等诸多因素影响,非但杀不死纸人,最后还会被五马分尸,尸骨无存哪。
然藤甲草兵不同。
它们无悲无喜,不惧疼痛,不畏死亡。
外加体魄强健,手持刀盾。(造成的伤害属性与玩家力量体系挂钩)
对付看得见摸得着的纸人,具备相当明显的优势。
战场中,双方在近距离爆发冲突。
负责操控的白微则稍稍后退,避开战斗余波。
双手好似在弹奏波米西亚狂想曲。
十根葱白玉指,那是蝴蝶翻飞,灵动至极。
防御、攻击、掩护、交换。
草人小队在他的操控下,配合地颇有章法。
感觉...正在观看RTS(即时战略游戏)选手现场进行微操。
估计这位道长,平时没少打星际争霸、帝国时代、命令与征服之类的游戏。
转眼间。
喜庆的婚宴,变成了混乱战场。
有纸人被宰,变成一地碎屑。
有藤甲草兵受损,落下大把大把的草叶。
生死拼杀间,战斗局势从起先时的不分伯仲逐渐向玩家方倾斜。
毕竟在专业选手面前,毫无默契,与乌合之众划上等号的纸人,哪是敌手。
盏茶功夫。
原先超过二十之数的纸人,被杀得还剩寥寥几具。
后方操控藤甲草兵的白微,并未因为胜利就在眼前便放松警惕。
注意力始终保持在高度集中状态。
身上的白服,不知不觉被汗水浸湿。
有情绪影响。
更多的是灵能消耗过度。
有句话怎么讲来着。
人类终归是有极限的。
白微目前的等级为LV7。
哪怕属性点完全倾斜在智力、感知上,灵能值上限撑死1000出头。
而在技能概述里,除了说明制造草人傀儡需要灵能。
还有一个隐性限制没讲。
微操草人,也要消耗灵能。
“灵能不多了...”
白微抽空瞅了眼自己的灵能值。
心头不禁生出焦急。
强行制造5具藤甲草兵,果然托大了。
早知纸人如此实力,制造更低一级的草人兵丁足矣。
在他急着快点绞杀干净纸人之际,不禁忽略侧边不远处的威胁。
那是一具纸人。