放出特效和伤害同时具有的爆炸群攻技能赤焰业火还能不叫暴打?
要的就是这样的极致视觉享受!最有冲击力的特效自然能换来观众席的沸腾,只要够炸裂够好看伤害够高,哪需要管什么其他?
至少三分之二的视觉效果都是法师创造的,这就是特效大师、“好炫而且还打中了”的含金量。这就是要给全明星赛的观众看的炫酷特效!
“你怎么这么急啊,赤焰业火都这么早用出来!”杨嘉彧批判道。
“呵呵,不早点用出来压着你打怎么行,难不成还要等你打我我再反击,法师又不是什么骑士,当然要打先手,你少说废话了!”司马诩说。
杨嘉彧心想自己一句提问,司马诩就做了这么多解释,到底是谁在说废话啊!
不可解除的“灼烧”状态持续掉血,这样下去杨嘉彧的HP会很不乐观。
虽然杨嘉彧觉得他和司马诩磨磨蹭蹭似玩非玩地还能打很久,但再浪费时间的话对后面的挑战赛选手也不公平,还是速战速决比较好。
灼烧不过是持续掉血,连减速这样的软控都没有,顶着灼烧反击司马诩,绰绰有余。
神枪手一脚铲中竞技场的地面,岩石碎片飞溅而出,此时开枪,子弹在飞出的碎片之中跳跃弹射,击中了司马诩。
如此干脆的削血量技能就是这么简单粗暴。
再说,抹杀是76级技能,也算是一个大招了,和赤焰业火对等的地位,讲究一个礼尚往来。
“我看差不多该结束了吧。”杨嘉彧提示道。
“哦?行啊,你可别小看法师的爆发能力!”司马诩说。
如果按官方提供的八维图说话,神枪手和法师在“爆发”那一栏是差不多的数据吧?都是半持续输出半爆发输出,随机应变即可。
不过,杨嘉彧也不是特别认同官方八维图,官方懂个什么职业数据!有的职业到了特定人的手里,完全就是八边形战士!