流线型的纺锤体能在空气中获得更小阻力,狭长的刺身能飞行的更加稳定,可以攻击更远的目标。
除此之外,冰刺的精髓在于四道从头至尾的滑翔翼和与之对应的四条导风槽。
它们30度的倾斜角可以让前端通过的空气驱使冰刺产生旋转动力,当空气流过中端,来到冰刺的后半部时,在大气压强和风槽的作用下,又能产生推动力和螺旋力。
这个设计除了能在气流中获得加持之外,还能给敌人带来撕裂和流血效果。
一旦这道冰刺命中人体,螺旋翼的锋利边缘可以将血肉绞烂,另伤口难以修复。
可以说这道冰刺已经融合了奥丁所有的知识,达到了威力最大化。
但透骨冰刺设计过于复杂,还需施加螺旋力道,要想精准控制透骨冰刺的激发,他目前只能做到一刀一发,跟之前的一刀斩出几十枚冰锥的场面差远了。
可尽管如此,他仍就很满意这次改进。
因为这一发冰刺的攻击强度,距离,隐蔽性,持续伤害性,都远超冰晶爆流。
“空气的阻力...还有这回事?空气还有阻力吗,我怎么感觉不到。”
在听完老爷的一番解释后,库纳斯一脸懵逼,来回挥动自己的手臂,努力的想要感受阻扰他的力量,挥舞了一阵过后,库纳斯无奈的停下来。
“可是大人,我怎么没有感觉到空气中有阻力。”
“呵呵,你这样当然感觉不明显,你知道鸟为什么能飞起来吗?”
“因为有翅膀!”
“除了翅膀之外呢?”
“呃...还要有力量挥动翅膀!”
“好吧,我们换一种方式,你用自己最快的速度跑到树林那边,然后在跑回来,仔细感受风吹在脸上的感觉。”
3秒钟后
“回来了,风吹在脸上很舒服。”
“......”