而就在这个时候一根钩矛从侧面戳了出来直接插入怪物体内。
那怪物还想要缩回去却被钩矛拖住,顿时那触手狂乱挥舞,拍在那水面激起水花飞溅,触手和岩石碰撞发出沉闷的响声。
和兰斯角力,它会尝到绝望的滋味。
直接被整个拖出水面,下半身也显露出来,这才发现是一个类似于章鱼一样的软体动物,就不知道好不好吃?
离水之后怪物的挣扎就快速减弱,很快那状态就陷入到萎靡之中,毕竟那钩矛插入了它体内,刚才的拉扯已经撕裂了它的身躯。
对此兰斯却很平静,拿出小刀往那怪物身上一戳,直接杀死了它。
划出一刀割开皮肉才抽出生锈的钩矛,这是刚才从那些深海战士手里缴获的,别说还挺好用的。
再看向那怪物,那是一些鱼人利用它们的捕猎特性设计的陷阱。
在这些水洼之中放养一种海洋生物制作的陷阱,潜伏在水中等待着猎物的经过。
只要踩上去,就会炸开,那带有尖刺的触手会瞬间束缚住猎物。
而那中间的口器则开始噬咬,就算不伤筋动骨,但是在这种地方受伤流血也是死路一条。
兰斯用小刀挑出那颗被它吞进去的石头,看见上面啃出来的痕迹,估计骨头也顶不住。
懂得利用海洋生物设置陷阱,只能说这些鱼人的脑子未必就要比人类差,毕竟它们曾经就是人类,在某个不可名状的存在的影响下才变成这个鬼样子。
兰斯前面也遇见过几次,所以说这些水洼要绕开走,遇到可疑的地方要试探一下。
轻易破解掉那陷阱,兰斯犹豫之后还是不打算尝尝什么味道,转手献祭掉之后便踩着湿滑的地面不断前进。
海湾的地形复杂程度一点也不比兽窟简单,甚至更加离谱,因为这是大自然的造物,完全没有规律可言。
可能是为了入侵和封锁哈姆雷特带走了太多的鱼人,兰斯除去开头砍了那些是成群的之外,剩下的遭遇都是一些臭鱼烂虾。
但这种没有太多阻碍的情况也让他深入海湾的进度大大提升……
只不过兰斯的心情却没有因为战斗频率的减低而欣喜,相反那心情越发沉重。
因为越是深入,兰斯就越发感觉到有点不对劲,因为周遭的环境开始变得越加奇怪。
可能是远离了海岸,那通道周围支撑内部的岩石也不再是水流侵蚀如同刀锋一般的岩壁,变成了溶洞那般生成石柱,一节节明显的界限让石柱一圈外沿像是翻滚的浪花。
地面的岩石有着明显加工的痕迹,开始变得平坦,有些地方甚至开凿出石阶,以方便登上那落差。
而更加突出的在于在那岩壁之上开凿出的一些带着另类风格的壁刻。
上面刻有海浪、触手,以及一些难以理解的图案,但却不是无序的,而是呈现规则形状,基本上也都带有海洋元素。
继续深入,兰斯甚至还发现了砖石堆砌的痕迹,那依托于周遭岩石而形成的石门,门板上在其上清晰刻画了两只触手共同举起一个贝壳图案。
这玩意正好是对称造型,兰斯将火把抵上去,抬手抚摸上面的雕刻痕迹,这种精细的工艺是熟练的石匠才能刻画出来的,甚至经历过简单的打磨,绝对不是鱼人能搞出来的东西。
那这些东西为什么会出现在这里?这些东西又是谁制作的?
兰斯再次将目光放在那多次出现的贝壳图案上,这个代表着什么?
也顾不得这么多,兰斯用力推动那石门,看似厚重,但却没有用太多力气就打开。