在上次五天时间把潘朵拉玩家榨干后,林克身上总共有1.5亿经验。
现在他要做的就是升!升他娘的!
[lv60→lv75需要消耗14660300点经验值,是否升级?是/否]
林克并没有选择直接拉到80级,主要是他现在已经是传奇级别,75级和80级差别不大。留着5级关键时刻升级回血回蓝,还能保命。
只花了不到一千五百万的经验,林克就来到了75级。
看着如此轻松就到达这个等级,林克想到前世的时候他拼命做任务,拼命打怪刷G,升级的经验都攒了好久才凑够。
现在转眼时间可以轻松挥霍一千五百万经验,这种体验真的是爽极了!
“每10级的经验提升门槛还真是高啊,69级还只是需要77.97万经验,等到70级就需要153.96万经验,直接翻了一倍。”饶是林克上一辈子经历过这个画面,现在重新升级起来也觉得十分夸张。只能说《命运》这个游戏的升级经验函数做的实在是太考究了。
虽然2.0版本的等级上限是80级,但是从70级开始就形成了一个分水岭。
一来是延缓了第一集团军玩家的升级脚步,二来也让后续玩家有一个追赶的机会,避免在前期版本就产生过大差距。
等升级完,林克看了一眼剩余经验……
哦,还剩下1.3亿多,那没事了,还没触及他不安症状的底线。
升级完成之后,林克身上总共有48点潜力点。
不假思索,全部投入到幸运属性上。
要什么力敏耐智,追梦就是了,加其他都没有加幸运的收益高。
一点幸运可以为【死亡一指】增伤100点伤害,这还不算提升爆击带来的收益。如果换算成其他属性,那就只有可怜巴巴的20点生命值或者10点精力值。
加完点后,林克看了一下自己的七维属性。
力量390,敏捷306,耐力267,智力82,能量325,魅力32,幸运188。
而天赋【卓越潜能】每提升一级增加生命值100点,精力值20点,这连胜15级也给林克带来了不少的血蓝支持。
林克看了一眼资料界面,血量和精力值也有小幅提升,可以使用更多的【死亡一指】。
姓名:林克
种族:人类