附加特性:增加装备者30%的命中率,如果是治疗系技能则必能命中,不仅仅是普通攻击,而且还包括法术攻击。
附加特性:增加装备者30%的攻击速度,有15%的几率触发3次连击效果,触发连击效果时能对目标造成额外3000点伤害,只限于普通攻击,可以跟其他装备、技能效果叠加。
附加特性:使得装备者在攻击时无视目标25%的魔法防御,该特性包括法术攻击。
附加特性:装备者的所有学习的法术CD时间减少35%,只限于CD时间小于12小时的法术。
附加特性:在施展治疗系技能时有15%的几率触发‘治疗闪现’的效果,触发该效果之后能对身边25米内的随机5个友方单位瞬间增加10万点气血,而且接下来的10秒内每秒恢复5000点气血,该特性在30秒内只能触发1次。
附加特性:在施展治疗系技能时有15%的几率触发‘悲悯之光’,该特性能为装备者为中心25米内的所有友方单位提供2秒的无敌状态,并且使之气血、魔法恢复10%,该特性在1分钟内只能触发1次。。
附加特性:可以让装备者以及周围100米内的所有友方单位在潜入其他服务器时不受系统惩罚。
攻击间隔:2秒
附加技能:【群体复活术】
附加技能:【悲悯*救世】
装备持久:可以自动汲取天地能量恢复
附加特性:该武器不可损毁,一旦装备者死亡则爆落。
需要等级:无,牧师系玩家都可以装备。
【群体复活术】(主动技能):施展之后可以使得方圆100米内所有被杀的友方单位满状态复活,而且被复活的目标在5秒内免疫任何伤害,施展该技能消耗100000点魔法,技能施展间隔12小时,该技能需要引导10秒钟,引导中不能被打断、干扰,否则技能将被打断继而归于CD中。
【悲悯*救世】(主动技能):以【悲悯*救世者】蕴含的悲悯之力为施展者中心100米内的所有友方单位进行洗涤,使之负面状态尽数解除,而且气血、魔法恢复100%,在接下来的15秒内可以免疫任何攻击,而且整体属性提升50%,持续1分钟,施展该技能需要消耗10万点魔法,需要蓄力2秒,技能施展间隔24小时。
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