“哎哟,不错啊,原来同归于尽也不是这小子的结局,之后居然带着记忆和金手指穿越到星际时代了,系统搞出来的剧本虽然太过扯淡浮夸,但是却没有吝啬堆料,这也对得起我投入的痛苦值了。”
当时睡觉睡到自然醒之后的姜缘,看到“精彩集锦”中出现“太空歌剧”式的场景之后,不由这样感叹道。
她就感觉如果将系统构建的“梦境世界”类比成3A大作游戏的话,那它的剧情就是一坨,但是胜在美术、建模、场景、地图、关卡设计、神级名场面等等各种堆料,倒是也可以让玩家沉浸其中,在极致的视听盛宴中,完全忘了剧情。
很显然,当事人姜恒宇就深陷其中,被骗得很惨,哪怕系统搞出完全不合逻辑的离谱剧情,他也不会去深究,反而觉得,这才是真正的现实呐,需要讲逻辑,现实的话,无论出现怎样的奇葩之人、奇葩之事,都很正常的,别问为什么,问就是林子大了,什么鸟儿都会有。
姜缘怀疑这波绝对是系统“菜鸟克高手”了,你以为它在第五层,实际上它却是在负一层,不得不说,有的时候剧情过于离谱,反而会让人感慨一句,这就是现实,没什么不合理的。
姜恒宇的心态倒是顶级的,他在“梦境世界”中的“第一世”那么惨,他都没觉得自己只是在做噩梦,只会吐槽老天爷针对他,他的运气太差了。
这种人显然就是系统眼里的香饽饽,毕竟怎么针对和打压,都不会轻言放弃,这产出的“痛苦值”不就多了嘛,“梦境世界”就最适合这种“抗压王”来接受试炼,产出的“痛苦值”越多,代表着他们的收获也越多,精神也会被磨砺得愈发坚韧。
姜缘又随意拖动进度条,囫囵吞枣地看完“活出第二世”的姜恒宇,在星际时代终于成就霸业,变身“恒宇大帝”的精彩集锦,这些集锦中当然也包括了NPC“姜缘”毅然牺牲的名场面。
还真别说,姜缘看到以自己为模板的角色壮烈牺牲,那个宏大的名场面一出现,再配合悲壮的BGM,倒是挺催泪的,不过她却露出了笑容:“系统虽然编写的剧本是一坨,但是搞出来的CG演出、过场动画确实很有感染力,想必接受试炼的姜恒宇看到这一幕,心态会被直接炸穿,不过那会儿也接近‘大结局’了,主要角色领便当下线也很正常。”
姜缘向来自恋,她没有去细看姜恒宇的高光集锦,而是重点看了“自己”的表现,一边看一遍还要点评:“托管给系统的‘姜缘’真是好菜,如果我本人亲自上线顶号,肯定可以打出更加辉煌的战绩,就算是死,也会死得更加轰轰烈烈、刻骨铭心!”
这话倒也不是姜缘迷之自信,她可是真正的游戏高手,打游戏就喜欢追求“无伤单通”之类的成就,所以在她看来,系统塑造的NPC“姜缘”,固然单兵作战能力超强,但是操作依旧还是不够细,战斗的时候也不够冷静,有些过于情绪化了。
如果让姜缘亲自上号,去打那种几乎不可能胜利的战役,那她在操作拉满的同时,会选择将其他的战友,完全当作棋子,反正在她眼中,所谓的战友,全都只是NPC、工具人,该抛弃就得抛弃,为了胜利,一切都是值得的。
但是系统塑造出来的“姜缘”,由于不存在现实中的她的记忆,完全就把自己当成了“土著”,她的那些战友、属下也都是活生生的同伴,而以她的性格,又怎么做得出把战友当做棋子的事情?
这就是深陷“盒子”之中的NPC“姜缘”,跟处于“盒子”外的纯游戏玩家、硬核高玩姜缘之间的差距,这种差距就是客观存在的,也可以理解成高维对低维的降维打击。