DC和漫威故事里,其实也有所谓“中心宇宙”、“主宇宙”的概念,只是并不像林祐所提出来的这么极端;在执笔人的计划里,大世界不仅是所有多元宇宙、平行宇宙的中心,而且还是它们共同的源头和连接点。
不过,考虑到大世界计划的特殊性,林祐有把握这个极端想法会得到上帝和众神的认可。
所有参与大世界计划的神系,都已经将各自所属的神界与大世界融合在一起;大世界成为多元宇宙、平行宇宙的唯一源头和中心,岂不是理所当然么?
“多元宇宙的‘边界’就依你的建议来设定,合情合理。”不出所料,上帝不需多做犹豫就同意了执笔人的意见,“下一个要考虑的是什么?故事角色的能力强弱?”
“没错,这也是一个麻烦事;超级英雄和反派的实力强弱,不同时期的故事变化太大。幸好,这方面的改写相对比较容易,毕竟都是超自然力量,改强改弱都只是一念之间的事,相比将虚构城市具现于世界,修改超自然力量所造成的影响要小得多。”林祐一边书写多元宇宙和平行宇宙的定义,一边回答上帝的问题。
“用艺术化的方式来总结,大概就是‘画鬼比画人更容易’,是这样吧?”上帝笑着调侃。
“归根结底,对超自然力量的修改,重点只在于定下一个标准;标准高低在其次,重要的是先得有这么一个标准,然后才好改写。”
说话间,林祐写完了有关多元宇宙、平行宇宙定义的内容,开始认真商讨下一步改写方案;
“我先说一个标准,根据破坏力来设定所有超自然力量的上限;决不能出现那种能直接破坏大世界的力量。漫画白银时代的超人,打个喷嚏能熄灭太阳,全力一击能打碎多元;这还只是一个超级英雄,和他对应的超级反派还不知道多少。大世界再怎么结实,再怎么有鹅毛笔的保护,也架不住这种程度的破坏力三天两头搞事。”
因为融合了许多现实题材的故事,大世界的地球依然保留着——也必须保留——太阳系行星的正常属性,并没有发生任何形式的进化,自然承受不住漫画里诸多超级英雄和超级反派的极致破坏力。
执笔人还有另一层意思没说出口,但他认为众神应该都能想到。
故事世界的剧情走向是受到现实维度影响的,而大世界计划的初衷就是摆脱现实维度的影响而独立存在。以此类推,漫画故事里的地球和宇宙可以毁灭一次、两次、千百次,大不了最后由编辑通过“剧情杀”之类的手段给挽救回来。
可要是换成不受现实维度影响的大世界呢?未来真要发展出一个毁灭世界的剧情,没有编辑和作者的帮助,光靠众神自己,还能挽救回来吗?
一个被毁灭的大世界,还能源源不断融合新故事吗?还能够保证大世界的旺盛生命力吗?
“那仅仅是上限,并不是明确的标准。”上帝没有反对执笔人的想法,但提出了另一个疑问。
“其实明确标准也有,而且在现实维度就给我们弄了个现成的。”林祐笑呵呵地说,“相比于漫画编辑彻底的放飞自我,影视编剧虽然也天马行空,可到底还有所约束;至少他们知道,大多数情况下,只有发生在地球上的超级英雄故事才能赢得观众。所以,影视剧里的战斗再怎么激烈,也很少对世界造成不可逆转的破坏;不小心打碎地球,都是了不得的大事件。”
“你想套用影视剧的设定。”上帝心下了然,“换句话说,把影视改编之后的故事变成DC世界的主流?”
“对,经过影视改编的故事,酌情改写后融合到大世界这个绝对中心点;至于其他不同版本的故事,一定要保留的话,就放到不同的平行宇宙里去。就算那边的超级英雄和反派们把平行宇宙打碎了,也影响不到大世界。”
上帝沉吟片刻,似乎想不出更好的办法,只是无奈一笑:“将那些不稳定的、破坏力过大的故事隔绝在大世界之外,让它们自生自灭……听起来很冷血,但我也想不出更好的办法。”
“那就这么定了。”见上帝没有反对,林祐果断下了决心。
按执笔人的想法,超级英雄和反派们的战斗烈度上限,大约就是DC《钢铁之躯》和扎导剪辑版《正义联盟》的水平。
单独一个超级英雄与敌人对战,大约会给一座城市造成严重破坏——比如《钢铁之躯》里超人和佐德将军的决斗,又或者后来超人与毁灭日同归于尽的那一仗。