不苦才要怀疑是不是变质/失效了呢。
只不过路卡利欧的波导之力会解除超能力这点倒是在他的意料之外——让精灵吃糖的同时感受痛苦并不是周游的本意。
“所以只要拜托胡地通过超能力把味道修改掉,或者让伊甸通过幻术操纵受害者……使用者的味觉,就可以无任何副作用的提高能力。
“但即便如此,也就只有前几口才能直接有效的提升特防,后面效果微乎其微就只能通过日久年深食用普通的糖果慢慢来了。”
可难道真就没办法解决这个苦味吗?
解决不掉就不好量产赚钱啊!
“把它稀释一下会不会比较,不行,那我提纯它不纯属吃饱了撑的。”
摇了摇头把不切实际的想法甩出脑海,周游深深地看了一眼手中的试管,仰头把剩下的部分一饮而尽。
“我倒要看看能不能呕呕呕呕呕……”
理所当然的,周游足足干呕了半分钟才恢复正常。
“嗷吼?”
真就明知道苦到令人发指还要吃呗?
喷火龙目瞪口呆。
等等,明明比上次效果更强也更苦,乔乔这次干呕的时间是不是反而变短了?
“好怪哦,再尝一口,我的身体差不多产生抗性了。”周游略感意外地看向手头的第二支试管,“难道说只要一点一点加强效果就能适应这个味道?”
说起来,游戏中似乎也是这样。
普通糖果只能提高50点觉醒值,没有使用条件。
L型糖果能在这个基础上将觉醒值提高到100点,使用前提是等级到达30。
而XL型则是最高提升到200点,前提是等级到达60。
“这难道是一个渐渐提高承受能力与适应的过程?算了,回头慢慢试验吧。”
见天色差不多到了晚饭的时间,周游与精灵们便索性收拾好实验室,把剩余的药剂储存起来,一同下楼享用大木奈奈美为他们准备的晚餐。
……
第二天重启实验时发现头天晚上剩余的药剂再度失踪,但这也是后话了。