这也就是说有那么10%20%的封印让地府给碰到了,这就非常舒服了。
第1条蛇咬到对面,唯一的一只宝宝身上咬了6700血,而此时对面的地府自然也是召唤了一只宝宝,第2条蛇咬掉了对面的一只小怨灵之后,对面的蛇也是把我方的一只小怨灵给咬死了。
但是问题不大,我方有三只小怨灵咬死了一只,还剩下两支对面的大唐起来之后也没有什么其他的操作,只能出一只宝宝。
现
在对面的宝宝最为稀缺,如果要是不出宝宝的话光是人物单位在这里绝对撑不了多少回合的比赛稀缺。
如果要是不出宝宝的话,光是人物单位在这里绝对撑不了多少回合,宝宝比人物要重要,而且要重要多了。
有5只宝宝在场上的时候,就算有人被点死了也是没用,可要是5只宝宝死了,那这5个人物单位就等输吧。
所以现在宝宝的投入越来越高,在宝宝身上的投入也是越来越多,因为自从进入现在时代,宝宝已经变得比人物单位要重要多了。
虽然说点杀推进什么的还得靠人物,可除了点杀推进之外的一切事故全是宝宝干的,不管是什么样的宝宝全都是他们做的。
打个比方就相当于一个正常的人用石头扔别人,而他的石头储备就是这些宝宝来做,如果没人给他囤石头,就算再厉害扔出石头也是一小部分时间,根本就不能对对方造成任何威胁。
而在战场上不就是这样吗,他们的人物单位输出固然非常高,可要是真的,后面没有宝宝打护后勤工作的话那是没有用。
所以说宝宝比人重要,这还真不是个骗人的事情,等到没有了宝宝以后,他们怎么可能还敢这么嚣张,他们要是还敢这么嚣张的话,就会直接输掉的。
蹦跶:“有点东西,对面这团队还真有点东西。”
夜御:“是啊,技能什么的释放的特别准确,也是特别有套路,