“哇哦!好爽好爽!!!”
“就你叫夜魔是吧?”
“就你妈喜欢扑脸杀是吧?”
隔老远,陆离就能听到直播间中寅哥酣畅的声音。
这几天,他可算是憋坏了。
寅老大这叼毛心理素质有点弱。
游戏上线快一周了,他加起来游戏时长没超过三小时。
第一天,
夜魔初见杀吓到触发安全警报。
第二天,
上线没多久被夜魔狂追扑脸又吓到触发安全警报。
第三天,
好不容易撑到了黎明破晓之时,结果跟赖斯那帮人接触后,为了完成一个夜间必须完成的任务,又被成倍的夜魔扑脸爆杀触发安全警报。
灵境出于玩家身心健康考虑,
灵境规定一旦触发安全警报将立刻辅助玩家退出虚拟游戏,且该玩家当日将不再能继续进入《消逝的光芒》。
不说100%,
至少有一半以上的玩家前几天都和寅哥一样重复相同场景:
上线,做任务,天黑夜魔出现,被狂追,被扑脸杀,强制下机,第二天上线......
于是,《消逝的光芒》上线后出现了奇异的一幕——
销量每天都在大幅增长,但玩家每天平均在线时长不到半小时。
不知道以为是数据造假,拿烂游戏狂刷销量。
实际上都是灵境这个硬核要求将在线数据打的很难看。
且灵境也不打算改。
玩家身心健康永远都在第一位,游戏可以迟一天玩家状态好了再玩。
有时候并不需要特别快速的通关,享受游戏才是首要。
《消光》的出现,让一大批力求速通开荒的主播‘慢’了下来,这是一款半开放式末日求生游戏。
哈兰市很大。
仅仅是贫民窟如果想刷,都可以刷无数金币和装备,将武器升级,然后将技能树点高一点,再去面对夜魔。
将会有不同的游戏体验。
很多人都是在被虐的欲仙欲死之后才意识到这个问题。
今天是游戏上线第四天。
寅哥连贫民窟还没出去,他还在新手村里跟夜魔周旋。
每天上线十分钟左右准时被安全警报强制下机。
搁谁都憋屈。
所以今天他也跟多数玩家一样,开窍了。
我打不过你,我还不能刷吗?
于是,前面四个小时,他一直在贫民窟里的居民楼上窜下跳。
刷刷刷!
开宝箱,开盒子,扒垃圾堆,或者直接爆杀路边的丧尸,丧尸也能爆金币和装备。
不过,刷丧尸有死亡风险,一旦制造出大动静,会有一批发狂的丧尸不要命的飞奔而来,犹如装了定位器一样,威胁程度堪比小夜魔。
“好啊,我又逮到你了,又在看直播,外面都快变天了,我的大老板...”
程小明急匆匆的跑进陆离房间,看到陆离翘着二郎腿看直播气就不打一处来。
“小明同学,我跟你说了多少遍了,进屋记得先敲门。”
陆离摊手:“OK?”
“O......”
程小明拳头硬了,恨不得化身包租婆一边说着经典台词一边用拖鞋狠狠亲密接触他的脸,
“你真的不管外界舆论了吗,顽皮狗现在直接拿消光在线时长做文章了,公开质疑我们灵境销量造假,甚至连你也不知道多少次跌落神坛了。”
“太嚣张了!”
程小明的工作就是宣发口这块,游戏圈各路消息都是一手的,正因此,看到顽皮狗最新动作才会这么气。
这款《最后生还者2》从立项开始就一直碰瓷灵境,恨不得将灵境作为奶头乐,随时随地吸上一口。
或许是吸到真好处了,这几天顽皮狗越来越过分,官方发言犹如小编切错账号一般非常口无遮拦。