只是吃老本就能活的很滋润。
不过一时半会,鸿蒙也学不来。
IP的价值跟国家实力呈正相关。
现阶段IP排行榜上的顶尖IP,不是美国,就是东瀛。
两家恰好是全球GDP前两名。
等到华夏国家实力起来的时候,才是华夏IP真正崛起的时候。
《黑神话悟空》就是最好的例子。
徐良做了个继续的手势。
“目前鸿蒙游戏在美国有四家工作室,玄冥工作室、强良工作室、奢比尸工作室和后土工作室。”
这四大工作室是鸿蒙收购维旺迪游戏和环球后组建起来的部门。
玄冥工作室的前身是‘雪乐山’。
后土工作室的前身是‘北方暴雪’。
奢比尸工作室的前身是‘环球游戏’。
强良工作室的前身是‘暴雪’。
“玄冥工作室今年推出了《国王密使11》和《凯撒大帝5》。
《国王密使》的销售成绩一般,发售近两个月只卖掉了18万份。
《凯撒大帝》不错,上市一个月已经卖掉了47万份,按照过去的经验,销售额应该在180万份左右。”
徐良微微颔首,“《狩魔猎人Online》开发的怎么样了?”
“目前已经过半了,预计08年中旬公测上市。”
‘玄冥工作室’旗下五大IP。
《半条命》、《反恐精英》、《国王密使》、《凯撒大帝》和《狩魔猎人》。
同为第一人称射击游戏。
《半条命》基本已经被放弃了。
剩下的四大IP都陆续开发网络版。
《狩魔猎人》是第一部,后面四部也会陆续开发。
“后土工作室今年只推出了一部游戏《暗黑破坏神3》。”魏笑的神色变得兴奋起来。
“今年4月1号推出后,市场反应很强烈。
短短一个月便在全球创造了279万份的销售佳绩,目前已经卖出437万份。
按照目前的销售态势,截止年底肯定能超过800万份,运气好的话说不定能冲一下1000万份。”
因为徐良下手比较早。
北方暴雪四巨头都留了下来。
《暗黑破坏神3》的开发始终在进行。
但原定的是去年上市,但‘后土工作室’比尔·罗伯带领的研发团队屡屡跳票,一直拖到了现在。
“如果能超过千万的话,又是一部堪比《魔兽世界3》的殿堂级大作。”
美国四大工作室旗下的诸多IP。
最被徐良重视的就是《暗黑破坏神》和《魔兽》。
这两者也没辜负他的期待。
《魔兽争霸》现在的线上注册人数已经过千万,同时在线人数近200万。
月收入过亿美元,巅峰时接近两亿。
当之无愧的鸿蒙游戏第一IP。
“奖金发了吗?”徐良道。
“根据公司规定,要等到年底的时候才会发。”魏笑提醒道。
鸿蒙游戏旗下所有项目,开发人员能获得项目推出后第一年净利润的5%作为分红。
如果是大热游戏。
比如年销售额超过500万份,或者同时在线人数超过50万。
还能多拿净利润的1.5%作为奖金。
成绩越优秀奖金越高,最高不超过5%。
如果《暗黑3》的年销售额真的能突破千万,分红加奖金,项目组能拿到《暗黑3》年度盈利的10%。
放眼全球游戏行业,鸿蒙游戏的条件都是最优秀的。
“后土工作室很优秀啊,我记得去年他们推出的《家园3:重装出击》,一年时间就卖出了530万份。”
魏笑点了点头,“《地狱之门》也很不错,虽然不如《家园》和《暗黑破坏神》,但也卖出了220万份。”
后土工作室三大IP。
《暗黑破坏神》、《家园》和《地狱之门》,都比较成功。
徐良颔首后,眼神中多了一抹思索。
一个工作室的成功,意味着人才的聚集。
他考虑要不要从暗黑四巨头里,抽调一个去负责业绩不好的工作室?
不过他也顾忌抽走了人,破坏了后土工作室的团队,会不会导致整体开发水平的下降?
“还是先跟魏笑碰碰再说吧。”
有了决定后,徐良给了对方一个继续的眼神。
强良工作室就是之前的‘暴雪’。