第1149章 鸿蒙游戏

我的1999 东人 2737 字 3天前

只是吃老本就能活的很滋润。

不过一时半会,鸿蒙也学不来。

IP的价值跟国家实力呈正相关。

现阶段IP排行榜上的顶尖IP,不是美国,就是东瀛。

两家恰好是全球GDP前两名。

等到华夏国家实力起来的时候,才是华夏IP真正崛起的时候。

《黑神话悟空》就是最好的例子。

徐良做了个继续的手势。

“目前鸿蒙游戏在美国有四家工作室,玄冥工作室、强良工作室、奢比尸工作室和后土工作室。”

这四大工作室是鸿蒙收购维旺迪游戏和环球后组建起来的部门。

玄冥工作室的前身是‘雪乐山’。

后土工作室的前身是‘北方暴雪’。

奢比尸工作室的前身是‘环球游戏’。

强良工作室的前身是‘暴雪’。

“玄冥工作室今年推出了《国王密使11》和《凯撒大帝5》。

《国王密使》的销售成绩一般,发售近两个月只卖掉了18万份。

《凯撒大帝》不错,上市一个月已经卖掉了47万份,按照过去的经验,销售额应该在180万份左右。”

徐良微微颔首,“《狩魔猎人Online》开发的怎么样了?”

“目前已经过半了,预计08年中旬公测上市。”

‘玄冥工作室’旗下五大IP。

《半条命》、《反恐精英》、《国王密使》、《凯撒大帝》和《狩魔猎人》。

同为第一人称射击游戏。

《半条命》基本已经被放弃了。

剩下的四大IP都陆续开发网络版。

《狩魔猎人》是第一部,后面四部也会陆续开发。

“后土工作室今年只推出了一部游戏《暗黑破坏神3》。”魏笑的神色变得兴奋起来。

“今年4月1号推出后,市场反应很强烈。

短短一个月便在全球创造了279万份的销售佳绩,目前已经卖出437万份。

按照目前的销售态势,截止年底肯定能超过800万份,运气好的话说不定能冲一下1000万份。”

因为徐良下手比较早。

北方暴雪四巨头都留了下来。

《暗黑破坏神3》的开发始终在进行。

但原定的是去年上市,但‘后土工作室’比尔·罗伯带领的研发团队屡屡跳票,一直拖到了现在。

“如果能超过千万的话,又是一部堪比《魔兽世界3》的殿堂级大作。”

美国四大工作室旗下的诸多IP。

最被徐良重视的就是《暗黑破坏神》和《魔兽》。

这两者也没辜负他的期待。

《魔兽争霸》现在的线上注册人数已经过千万,同时在线人数近200万。

月收入过亿美元,巅峰时接近两亿。

当之无愧的鸿蒙游戏第一IP。

“奖金发了吗?”徐良道。

“根据公司规定,要等到年底的时候才会发。”魏笑提醒道。

鸿蒙游戏旗下所有项目,开发人员能获得项目推出后第一年净利润的5%作为分红。

如果是大热游戏。

比如年销售额超过500万份,或者同时在线人数超过50万。

还能多拿净利润的1.5%作为奖金。

成绩越优秀奖金越高,最高不超过5%。

如果《暗黑3》的年销售额真的能突破千万,分红加奖金,项目组能拿到《暗黑3》年度盈利的10%。

放眼全球游戏行业,鸿蒙游戏的条件都是最优秀的。

“后土工作室很优秀啊,我记得去年他们推出的《家园3:重装出击》,一年时间就卖出了530万份。”

魏笑点了点头,“《地狱之门》也很不错,虽然不如《家园》和《暗黑破坏神》,但也卖出了220万份。”

后土工作室三大IP。

《暗黑破坏神》、《家园》和《地狱之门》,都比较成功。

徐良颔首后,眼神中多了一抹思索。

一个工作室的成功,意味着人才的聚集。

他考虑要不要从暗黑四巨头里,抽调一个去负责业绩不好的工作室?

不过他也顾忌抽走了人,破坏了后土工作室的团队,会不会导致整体开发水平的下降?

“还是先跟魏笑碰碰再说吧。”

有了决定后,徐良给了对方一个继续的眼神。

强良工作室就是之前的‘暴雪’。