一个小时过去了。
三个小时过去了。
不知不觉中。
足足三个半小时。
这个过程中除了徐英杰出去接过几次电话之外。
其他六人仿佛如同被定身似的一动都没动过。
甚至是连目光都没离开过电脑屏幕半秒。
主要是在叶辰那时不时就让他们意外的操作中,他们也猛然察觉到一些设计层面的不足以及一些游戏内容的改进空间。
啪嗒——
待到叶辰摘下耳机放落桌面。
孕育出‘轮回’的这几位开发者适才如梦初醒。
“叶董,您觉得如何?”
由于出去那几趟时正好错过了察觉出游戏内容及操作存在一定缺陷的节骨眼。
所以徐英杰张嘴便是如此一问。
“你们觉得如何?”
殊不知叶辰却是没去回答对方。
而是回头看向其余六位开发者。
“虽然在叶董来之前咱们就已经觉得这款‘轮回’端游距离完美很有着不小的差距,但看了叶董的游戏过程,我发现距离完美的差距更大了!”
说话的这名成员连直视叶辰的勇气都鼓不起来了。
“嗯???”徐英杰瞪大双眼。
“老大,小六说的没错,叶董没玩之前,咱们不觉得游戏里头存在着相对严重的硬伤,但看完叶董玩的这几个小时之后,咱们发现不但存在这一定的硬伤,而且出现硬伤的点还很是不少!”再是一名成员道。
“都说当局者迷,咱们之前显然也陷入了自己的思维怪区了,幸好是找来叶董当试金石,不然要是就这么进行内测的话,估计很多问题都测不出来!”再是一名成员道。
直把徐英杰听得一脸懵圈。
这——
刚才究竟发生了什么?
是自己如今对游戏的敏锐度已经明显下滑...还是说自己之前离开的那几趟正好成功避开错过了问题显现的节骨眼?