第613章 游戏设计师会分尸?多少有点不礼貌了

同样震惊的还有甲亢哥。

“握草!你给他打昏了?”

楚生淡定道:“死了。”

“什么?!!!大哥我们本来就是逃犯你还杀人?”

楚生回应道:

“死人话肯定比活人少。”

甲亢哥急的像是热锅上的蚂蚁。

“话是这么说。”

“可他死在这里,很容易被发现啊。”

楚生拿出最近的航班记录,道:

“距离最近一班前往高卢鸡国的航班,是两天之后。”

“这就意味着,我们还要在这里待两天。”

“这人活着,就是最大的隐患。”

“我觉得他死了,是更大的隐患。”甲亢哥道。

“处理好尸体,就永远不会有人发现是我们杀的。”楚生嘴角微微上扬。

“你还会处理尸体?”

“给我找把刀。”

接下来的画面。

过于血腥残暴。

哪怕是在满身是活的佛罗里达。

众多现场观众。

都看傻了眼。

【震惊值+4】

【震惊值+8】

【震惊值+15】

……

“偶买噶!他竟然选择碎尸!”

“这么熟练的手法,确定是第一次吗?”

“感觉不像是演的,这人一定有前科!”

“不仅碎尸手法专业,就连各种运输尸体的细节,也找不到任何毛病。”

“嘶!这个方法巧妙啊,记一下笔记,我敢笃定,如此处理尸体警察一定找不到。”

“这哪里是游戏设计师,简直就是杀人狂魔!”

“我玩个游戏,还要学逃亡、盗窃、审讯、碎尸?这是正经游戏吗?”

……

游戏内。

楚生摸了摸头上的汗水,道:

“走吧。”

甲亢哥呆在原地。

看着整洁的房间。

他根本无法想象。

一个小时前。

这里到处都是碎肉和骨头渣。

他更加难以接受。

一个完整的人。

竟然一点点的“消失”不见。

你一个游戏设计师。

还会分尸?

这多少有点不礼貌了吧?

再次看到楚生脸上,那清澈愚蠢的笑容。

甲亢哥浑身打了个冷颤。

魔鬼!

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