第557章 极限的定价

“所以,在游戏以及设备上的定价比较高。”

“第一档定价:五万。”

“第二档定价:八万。”

“第三档定价:十万。”

听到这个报价。

鲍哥等人忍不住咂舌。

“这设备还真不便宜呀。”

网管点点头,道:

“这是必然的。”

“研发成本太高,新上市各项量产技术还不成熟。”

“需要第一批抢先购买的用户,均摊一下研发成本。”

在商业里面,有一个看似正常, 但其实是强盗逻辑的逻辑。

那便是新上市的产品都非常昂贵。

靠着第一批用户,均摊研发成本。

首先。

你设立一个项目,准备研发一项新的高科技产品。

那么就需要找投资人投钱。

一个人投五百万,找十个人,就是五千万。

那么这十个人,就相当于是项目的股东。

以后这个项目赚钱,要分他们钱。

这是必然是,因为他们投钱了。

产品上市后。

再以一款产品五万块的价格,卖给一千个有钱的用户。

同样都是五千万。

人数从十人变成了一千人。

身份也从受益者的股东,变成了冤大头用户。

高昂的定价加上市场稀缺性。

几乎是强盗般逼迫用户消费。

许多新研发的药品。

刚上市,或许还卖几千甚至上万块。

短期内均摊研发成本。

这个均摊研发成本的周期一过。

药品能从一万降到几十块。

价格起伏就是如此夸张。

网管在来参加这场发布会之前,也做了很多功课,道:

“只要鹅厂不是第一档五万的定价,定价超过七万块的话。”

“对我们公司的影响就非常小。”

“现在一台追求性能顶配,不在乎一些花里胡哨的外观的游戏电脑。”

“大约在三万左右。”

不在乎过于极致的性能,不在乎外观颜值。

顶配电脑差不多就这个价格。

“如果鹅厂定价五万块,电脑都能卖到三万,许多玩家咬咬牙还是能买得起。”

“但如果超过七万块,都接近一台国产小汽车的价格了。”