魔都大学。
孤儿宿舍内。
楚生和往常一样开播。
开播前。
他看向自己的系统面板。
【平台:BusyWorld(下载量:750万)】
【解锁游戏:盗贼模拟器(定价:一元,下载量:485万)
斗地主模拟器(定价:一元,下载量:499万)
凶手模拟器(定价:一元,下载量:450万)
罪恶之城(定价:一元,下载量:500万)
枪战模拟器(定价:一元,下载量:510万)
导弹模拟器(定价:一元,下载量:430万)
战争模拟器(定价:一元,下载量:590万)】
【情绪值:1305万】
【解锁能力:神级盗窃、赌神、完美凶杀、枪械大师、导弹狂人、战争之王】
各项数据虽然都有所增加。
但加的实在太少了。
过去一个月了。
除了【战争模拟器】接近六百万的下载量。
其他游戏都是五百万上下。
楚生非常确定。
如果现在自己发布一款新的游戏。
一天时间,下载量就能突破一百万。
一个星期内能到达三百万。
一个月时间,估摸着也差不多五百万上下。
但想继续增加下载量,简直比登天还难。
这是任何行业龙头大佬都巨怕的一个无解难题。
市场饱和!
楚生面对玩家数量饱和这个问题。
迟迟没有得到解决。
不停发售新游戏。
虽然破圈效果不大,但聊胜于无。
一点点破圈,增大玩家基础。
也是个没有办法的办法。
可楚生现在首先需要一千五百情绪值。
来升级系统,解锁直播平台。
过了这么久。
自己的情绪值才堪堪突破一千三百万。
“玩家开始有些审美疲劳。”
“每款游戏放在byd平台上,看似能永久获得收益和情绪值。”
“但其实,都有着自己的上限。”
“一款游戏,下载量有上限。”
“提供的情绪值,也有上限。”
“时间长了后,玩家审美疲劳,不会有太大的情绪波动。”
“获得的情绪值自然就减少。”
楚生每次都是游戏刚发布的一个星期内。
每天情绪值都大幅度增长。
楚生陷入窘境。
目标情绪值:一千五百万
现有情绪值:一千三百万
他需要两百万情绪值,来解锁新东西。
但又因为没有新游戏,情绪值增加缓慢。
陷入一个负反馈循环。
只能靠着很长很长的时间,去慢慢累积。
“哎……”
“不过唯一的好消息是,我现在还挺安全的。”