第680章 极致的对线拉扯!晴天被打昏头了!

王耀如果带个点火或者屏障,的确有可能做到。

毕竟永恩叠出致命节奏的持续输出很高。

可王耀没有,他就是正常的闪现加传送。

晴天咧嘴一笑,随即操控诺手直接走出草丛!

看着眼前来势汹汹的德莱厄斯,王耀鼠标后拉,操控着永恩向防御塔方向走去。

不过跟其他人不同的是,王耀在走向防御塔的同时,还向诺手的位置靠了一点。

晴天没懂,但他大为震撼。

他还是头一次见到这种打法,难不成这永恩真的要和自己对拼到底。

想到这,晴天直接开启疾跑,加速冲了上去!

王耀算准距离和角度,一记【错玉切】戳向诺手。

诺手凭借着疾跑很快追上永恩,抬手AW打出两层血怒四层征服者,和减速效果。

一般来讲,这个时候大部分选手都会选择直接交闪。

别问为什么。

问,就是被王耀教育的。

诺手时隔多年第一次登上赛场,就是王耀操刀。

而这一级疾跑逼闪的操作,也是从他那学来的。

可以说,现在晴天正在用王耀想出的办法,来对付王耀。

他很喜欢这种感觉。

这就像是塞拉斯偷了大招,然后把对手杀掉一样,有着夫目前犯的刺激感。

不过晴天忘了个很重要的事情。

既然这种打法是王耀创造的,既然他敢在职业赛场上搞这种玩法,就意味着他绝对有破解之法。

正所谓七步之内必有解药。

而这个破解之法也很简单,只是两个字。

拉扯。

诺手开启疾跑的移动速度的确比永恩快,但永恩Q技能的距离,配合着王耀的拉扯能力,可以弥补这个缺陷。

晴天打出AW之后,追着王耀继续平A。

王耀则是一边后撤一边打AQ,将自己的伤害最大化。

两个Q下去,永恩周身浮现阵阵旋风。

晴天见状开始来回左右扭,想要扭开这记Q3。

看到这一幕,王耀不为所动。

永恩的Q3早已转好,但他就是不放,依旧一边后撤一边平A输出。

片刻,永恩致命节奏叠满,晴天也终于意识到了问题不对。

“你特么的在这骗我呢是吧?”

“给爷死!”

就在诺手放弃走位,转而冲向永恩的同时,台上的解说员也正在迅速分析场上的局势。

“这一血被德莱文拿到,EDG这边可不好打了呀!”

“本来这英雄配合泰坦对线就非常强,这回家出完装之后,直接比维鲁斯多把长剑多瓶药,这EDG下路二人组怎么玩啊?”

“线上必须要稳住不能出问题,一血其实还好,但要是让德莱文把被动叠起来之后,再拿人头,比赛可就真的不好说了。”

“嗯,希望选手们能冷静一些吧,我们先来看看上路这边的对线。”

“等会,什么情况?刚说要冷静一些,这俩人怎么直接打起来了?!”

正讨论着一血带给双方影响的三位解说,看到上路的画面人都傻了。

诺手一级很强,越兵线打压制的确没问题。

可永恩凭什么啊?!

这个疑问刚从脑海中生成,三人就意识到了不对劲。

想象中一边倒的情况并没出现,双方竟然打得有来有回。

“永恩的攻速好快啊!致命节奏叠满,他的Q技能CD也随着变快,Kshine选手换血占据了上风!”

“两边正在博弈,晴天左扭右扭想要躲Q3,但永恩一直不放,就追着诺手A!”

“本身致命节奏A的就快,诺手还卡了自己平A,要打不过了!”

“晴天不扭了,他直接冲脸想要硬打!”

“Q3命中!Kshine选手时机抓的也太好了吧!!”

解说到后面,三人都是一脸的不可置信!

除了狼人和奥拉夫那种极其变态的怪物外,诺手一级打谁都能占据上风。

原因很简单。

被动血怒提供的额外攻击力,以及流血效果导致诺手伤害非常高。

尽管这局晴天带的不是致命节奏,但也不至于拼不过永恩吧!

台下,尖叫声不停响起,不过双方的战斗还未结束。

即便王耀拉扯的好,还触发了满层致命节奏,却依旧打不过诺手。

没办法。

一级的德莱厄斯就是如此变态。

在Q3打出击飞效果后,王耀迅速后拉鼠标点击地板撤退。

这波之所以和晴天打,不是要一决高下打出个一血,而是为了后续的对线做准备。

诺手仅半血的情况下,是没办法继续做压制,晴天知道,盲僧只要来,自己就是死路一条!

所以在击飞效果结束后,诺手凭借着疾跑的移速加成上来打了个AW,便立刻钻进草丛走向了红色方小兵身后。

望着身上的五层血怒,王耀保持着与德莱厄斯的距离。

片刻过后,血怒效果结束,永恩走到兵线身旁。

双方开始正常对线。

一波一级的博弈看完,官方赛事直播间里弹幕议论纷纷。

“耀哥这处理我只能说完美!正常来讲永恩打诺手的情况下,一级几乎不可能吃得到经验的。”

“主要这拉扯太变态了!晴天这边带疾跑才勉强换血不亏。”

“最后那个AW如果没打出来,这对线诺手已经炸了。”

“但现在看也不赚呀,确实耀哥血量上比晴天稍微低点,可晴天用了疾跑,耀哥一个召唤师技能都没用。”

“而且他真是一丁点的机会都不给,但凡后续往上走一点,晴天都要回头闪现平A续血怒!”

“只能说,耀哥太懂诺手了!”