改版后的潘森Q技能,是有两种释放方式的,一种是秒放,另外一种是蓄力。
秒放造成伤害,减少50%技能CD。
蓄力造成伤害,但是射程会增加1500码。
1500码是什么概念?!
基本可以把整支矛射过大半个屏幕。
被动强化后的Q技能,拥有长达2.5秒的减速,配合线上Gank,简直是不要太舒爽。
而且Q技能新增的处决效果,更是能让残血的敌人根本无法赖线,清线速度也更胜一筹。
W技能跟原版潘森一样的,一个1秒多点的硬控技能。
但这可是比鳄鱼W的机制,更为变态的存在。
跃击之后普攻三次,甚至比鳄鱼还多了个技能伤害。
而W技能也是潘森的核心技能。
W过去补个平A,直接就能触发征服者,而征服者的真实伤害,就算是前排肉坦也是吃不消的。
打输出型的上单,潘森一个W直接就能触发强攻。
稍微有一点装备,就能将对手打到一个很危险的血线。
E技能更加可怕,可以说是潘森最离谱的一个技能。
它能格挡的所有伤害,包括了对手的最后救命稻草——防御塔的伤害!
如果说Q技能和W技能,只是让对方感到难受的话。
那么潘森的E技能能让对手,连龟缩在塔下都做不到。
强化E技能,甚至能免疫伤害2.5秒!
也不知道拳头公司的设计师是怎么想的。
可能是一拍脑袋,就出了这么一个超级大Bug级的英雄技能。
要知道在职业赛场上,线上和打野的配合基本可以做到完美。
在交换抗塔不失误的情况下,有了这个技能,甚至可以多抗三四下的塔。
如果是配合的鳄鱼、铁男这种线上英雄。
在越完了对面的上单后,多余的时间甚至可以在对手的尸体上再跳个舞。
嘲讽拉满了属于是!
潘森的三个基础技能,可谓是将线上压制做到了极致。
而拳头设计师,似乎并不满足于潘森只压制自己对位的敌人。
与原版本一样,潘森的大招是一个支援型技能。
半个地图的超远距离,新增的途径敌人的AOE伤害,落地后激活被动的效果,都让这个潘森成为了整张地图的噩梦。
而恰好S9比赛版本属于节奏很快,打架频率很高,雪球效应又非常大的一个版本。
所有人都不敢想象,DWG放潘森的后果会是什么!
可是现在这个恐怖的版本英雄,偏偏被他们给放了出来。
双方队伍的BP还在继续。
DWG还有点不自知大难临头,在看到EDG首选了潘森后,他们随后就秒锁,确定下来天使。
紧接着又给中路的秀妹,确定了中单辛德拉,一个线霸英雄!
而EDG一楼能够抢到了潘森,这直接让茂凯教练和EDG众选手咧嘴一笑。
送上门来的好处,不要白不要啊!
毕竟谁能想到DWG会放潘森呢!
但是茂凯教练的临场反应很快,立刻调整战术,全队开始围绕这个潘森去做BP设计。
随后二楼、三楼,EDG直接锁定下来霞洛组合,先帮下路确定英雄。
同时将潘森留到第二轮做一个悬念,也算是一个摇摆位。
当前版本如此强势的潘森,可走上,可走中,可打野,也可以打辅助!
不过一般情况下,是不会把潘森放到辅助位置上,这么强的英雄去打辅助就显得有点可惜了。
而DWG的三楼,也是选了一个卡莎给下路确定英雄。
要不然到了第二轮,这个卡莎EDG也不会留。
不过这样一来,这个天使便是确定由上单牛古力玩了。
第二轮的BP还在继续!
由于确定了对面DWG大概阵容走向,所以EDG针对还未出的打野,和辅助位置进行了BP针对。
一手辅助泰坦,一手Canyon的绝活儿打野死歌,全部ban掉。
而DWG这边,就有点摸不着头脑了。
不知道该具体ban哪个位置才好。
因为EDG这一手潘森是可以随意摇摆的,中上野都可以打!
但是不知道该ban什么好的时候,直接ban掉打野英雄就完事了。
谁让王耀才是EDG核心大爹,不针对他还能针对谁呢!
塞拉斯,蜘蛛全部ban掉!
而DWG四楼给辅助BeryL选到了日女,泰坦没了,那就只能用日女进行替代了。
随后EDG也继续选人,给上单圣枪哥选择了船长,一个偏功能性的上单,用来对线牛古力的天使。
最后一手选择了兰博,是给中路的Scout用的!
果不其然,EDG最终还是将这个潘森交到了王耀的手上。
也只有王耀,才能最大的发挥潘森这个英雄的效果。
而DWG最后一手的康特位,则是补了一个盲僧,Canyon这边也没有什么好的英雄了。
索性拿下版本万金油盲僧。
最终,双方的阵容正式确定下来。
蓝色方EDG,上单船长,打野潘森,中单兰博,下路双人组是霞洛。
红色方DWG,上单天使,打野盲僧,中单辛德拉,下路双人组是卡莎+日女。
“好的,现在BP结束,EDG这边一楼抢到的潘森还是给Kshine使用,看来耀哥在队内的“帝”位相当的高啊!”
“哈哈哈,是的,但我觉得Kshine值得这个队内地位,无论资源怎么向他倾斜都不为过!”
娃娃在看到了王耀第一次操刀重做后的潘森,也是显得十分的兴奋。
“没错,面对DWG辛德拉和盲僧的中野强势组合,EDG这边的中野组合也不弱,甚至是更猛啊!”
“中单兰博,打野潘森,不管是在野区的中野2v2碰撞,还是边线的支援,EDG的推线能力似乎都要更强一点!”