“除非在前期能打出优势来,不然SKT这套阵容很被动的,在游戏的中期就要被EDG这边冲烂!”
管大校很仔细的分析着双方阵容的优劣势。
而与此同时,枣子哥和记得两人纷纷点了点头。
“没错,泽元说的很对!”
记得点了点头:“这场比赛对于SKT来说,关键还是要看Clid的幌子前期能否带起节奏。”
“再不济也要防守住EDG的进攻,顶住王耀的压力,否则游戏在前中期便已经结束了,根本拖不到SKT想要的时间点!”
而乌兹含笑说道:
“我还是那一句话,我不知道这个卡莎怎么活?!”
“怎么说呢?还是那句话吧,就让我们拭目以待!”
这时,管泽元总结了一句说道。
而此时,游戏也进入了加载界面。
王耀的人马召唤师技能带的是疾走和惩戒。
人马并不需要带闪现,但是移速就很重要了。
疾走加上自身超高的移速,人马可以迅速的支援其他三路,也可以轻松的去任何一路绕后Gank。
尤其是在后期团战的时候,要是被人马找到机会一个大招R冲到对面人群里,那基本就可以宣布对面阵型的崩坏了。
这个版本的人马其实是惨遭削弱的,但是相较于前两个版本的人马加强,这一点点削弱便是无关紧要了。
基础属性的成长护甲值4.25,Q技能暴走的每层效果伤害增幅:5%(+1%每33额外攻击力)。
W技能的恐惧之灵改成了人马对目标造成伤害时可以治疗自己。
治疗量为赫卡里姆造成伤害的30%(+1%每40额外攻击力),加上队友造成伤害的15%(+1%每80额外攻击力)。
E技能的毁灭冲锋的最小基础伤害和最大基础伤害削弱了。
但是这种改动无伤大碍。
人马依然是这个版本的打野热门!
这场比赛王耀的人马并没有选择常规的征服者天赋带法。
虽然说征服者刚刚改版后有点无敌的意思,持续作战能力特别强,一边打一边回血,堪称征服者联盟。
但是王耀依然选择了用的并不多的掠食者天赋。
掠食者这个天赋其实是比较冷门,除了特定的几个英雄没人带的。
而且还有明显的弱点,很容易被敌方英雄给打断,它的冷却时间是非常久的。
所以别说是比赛了,就连普通的路人排位中都很少有人使用这个天赋。
可是新的改动当中,掠食者的天赋冷却时间缩短,这也就意味着,掠食者可以更快的频繁使用。
而且,如果是在掠食者在使用阶段就被打断的话,还可以返回部分的冷却时间。
这么大的加强下,很快便吸引到了王耀的注意。
一些需要爆发性移速加成的英雄都可以尝试带这个天赋,例如人马、酒桶、蝎子、加里奥等等。
相比较征服者而言,掠食者持续伤害能力肯定是不如前者的。
可是,这个天赋的支援能力,和Gank能力显然要更强一些。
最重要的是掠食者这个天赋可以给自己的鞋子加上一个主动效果,提供一个非常高额的移动速度加成。
并且还能加强下一发技能或者普通攻击的伤害。
移速,移速,还是移速,重要的话说三遍。
人马最重要的就是移速!
随后王耀带的是猛然冲击,人马E技能毁灭冲锋击中敌人时候的突进动作触发,从中获得护甲穿透效果,进一步增强人马的爆发能力。
此外,人马的大招也可以触发猛然冲击。
眼球收集者,是最容易叠加的一个符文,它能够永久增加人马的攻击力。
无情猎手,参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度,人马可以让你更快地在地图上进行游走和支援。
副系带的是巫术系,迅捷和水上行走。
继续强化人马的移速。
很快,进入到比赛。
一开始,只见EDG便呈一字长蛇阵排开。
他们不打算跟SKT来波一级团的对拼。
虽然EDG的阵容冲阵很强,但是一级技能不全,EDG全是小短手,打一级团就是被拉出的份,打不了一点。
可是SKT很明显是知道这点的。
他们的阵容一级团也并不强,但是EDG除了一个霞手长一点,其他人一级根本碰不到人。
SKT不打一级团的话实在是太可惜了!
要是强打一级团的话,EDG绝对是打不过SKT的。
索性,EDG早早就在自家下半野区插好了两个防守眼位。
等看到SKT众人过来时,便立马后撤离开了。
“哦?EDG这边打得是相当稳健啊,直接是放弃了自家的红buff野区,人马转而是去了自家的上半野区,打算在自家蓝buff开啊!”
“没错,红buff留了眼位,如果Clid的皇子反红,王耀的人马可以直接去互换野区了。”
看着场上的局势,记得和管大校两人对视一眼,说道。
“EDG其实这是最聪明的一种打法,要是不互换野区的话,那前期人马就要和SKT在下半野区纠缠。”
“这对于EDG完全没有必要的。”
枣子哥也忍不住咂舌道。
(本章完)