“我们作为礼仪之邦,要友谊第一,比赛第二,面对那些友好的国家,咱们就要展现自己礼仪之邦的态度,大家胜负欲不要太强懂吧?要享受游戏,同样也要让对方享受游戏。”
这话说的已经很直接了。
不过对面确实很菜。
王耀出门装直接选择的就是“长剑”+150的药水。
加里奥无论是重做前还是重做后都被视作是‘法师克星’,所以娃娃才会说王耀逆康特的选出一个妖姬来打加里奥。
常规思路下妖姬确实不好打加里奥。
可打破常规思路呢,直接长剑出门,利用手长的优势平A进行消耗,加里奥能扛得住吗。
只不过,让王耀没有想到的是,他还是有些高看这群狗大户的游戏实力!
对面的加里奥一上来就对着兵线裸放Q技能,王耀见状立马一个平A接W踩了过去,妖姬的W“魔影迷踪”伤害判定是一个圆形区域。
王耀并非是傻乎乎的直接踩到加里奥脸上,而是算好距离,卡了一个极限范围,刚刚好让这个伤害判定的圆形区域覆盖到加里奥。
这样的好处就是,加里奥没法第一时间平A输出,而是要往前多走一步拉近彼此之间的距离才能打出平A。
就是多走这么一步的距离,妖姬很快打出第二平A,在加里奥带有被动“巨像重击”的平A打出来之前,立马二段W飞回到原地。
两发平A加一个W,让妖姬顺利触发“电刑”,加里奥直接掉了三分之一出头的血量。
妖姬仅仅只是被远程兵集火一轮,掉了一丝血皮罢了!
“嘶……对面这哥们儿不会玩加里奥吧?”
仅仅是刚上线见面,王耀就判断出对方的真实实力,以及对方压根就不会玩加里奥。
说起来很玄乎。
但要对一个人的游戏实力有一个大概的评估,只需要看他对兵线的理解以及换血过程中的各种细节操作就行。
这一点在上路最为明显,别说选手,很多主播通过换血的细节拉扯,就能判断出一个人大概实力。
(本章完)